虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮
有劃線(xiàn)標(biāo)記、光盤(pán)等附件不全詳細(xì)品相說(shuō)明>>
-
>
決戰(zhàn)行測(cè)5000題(言語(yǔ)理解與表達(dá))
-
>
軟件性能測(cè)試.分析與調(diào)優(yōu)實(shí)踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
深度學(xué)習(xí)
-
>
Unreal Engine 4藍(lán)圖完全學(xué)習(xí)教程
-
>
深入理解計(jì)算機(jī)系統(tǒng)-原書(shū)第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013辦公應(yīng)用從入門(mén)到精通-(附贈(zèng)1DVD.含語(yǔ)音視頻教學(xué)+辦公模板+PDF電子書(shū))
虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮 版權(quán)信息
- ISBN:9787121348839
- 條形碼:9787121348839 ; 978-7-121-34883-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類(lèi):>>
虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮 本書(shū)特色
本書(shū)從虛幻引擎基礎(chǔ)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、游戲UI、光效處理、VR技術(shù)及設(shè)備8個(gè)方面詳細(xì)講解虛幻引擎及相關(guān)設(shè)備的使用方法。項(xiàng)目1初識(shí)虛幻引擎,講解如何獲取并安裝虛幻引擎,以簡(jiǎn)單模型為例講述使用虛幻引擎制作VR場(chǎng)景的流程。項(xiàng)目2編輯材質(zhì),講解基于物理的材質(zhì)及貼圖和視頻材質(zhì)的制作方式。項(xiàng)目3藍(lán)圖,是虛幻引擎*特點(diǎn)的功能,也是本書(shū)的重點(diǎn)內(nèi)容,從變量、流程控制節(jié)點(diǎn)、宏、碰撞觸發(fā)事件、組件、時(shí)間線(xiàn)及關(guān)卡流等方面詳細(xì)講解藍(lán)圖的使用方法。項(xiàng)目4粒子系統(tǒng),以下雨的粒子特效為例講述粒子編輯器常用模塊的設(shè)置方法。項(xiàng)目5動(dòng)畫(huà),講解混合動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)蒙太奇的制作步驟。項(xiàng)目6 UI,以制作游戲主菜單為例講解控件、控件藍(lán)圖的使用方法。項(xiàng)目7光效處理,以簡(jiǎn)單案例的形式講述各種光源的使用方法。項(xiàng)目8 VR硬件平臺(tái)搭建,介紹如何使用常用的外部設(shè)備搭建虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用環(huán)境。本書(shū)適用于職業(yè)院校及普通高等學(xué)校虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和學(xué)生作為教材使用,也適用于虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員參考。
虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮 內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書(shū)從虛幻引擎基礎(chǔ)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、游戲UI、光效處理、VR技術(shù)及設(shè)備8個(gè)方面詳細(xì)講解虛幻引擎及相關(guān)設(shè)備的使用方法。項(xiàng)目1初識(shí)虛幻引擎,講解如何獲取并安裝虛幻引擎,以簡(jiǎn)單模型為例講述使用虛幻引擎制作VR場(chǎng)景的流程。項(xiàng)目2編輯材質(zhì),講解基于物理的材質(zhì)及貼圖和視頻材質(zhì)的制作方式。項(xiàng)目3藍(lán)圖,是虛幻引擎很具特點(diǎn)的功能,也是本書(shū)的重點(diǎn)內(nèi)容,從變量、流程控制節(jié)點(diǎn)、宏、碰撞觸發(fā)事件、組件、時(shí)間線(xiàn)及關(guān)卡流等方面詳細(xì)講解藍(lán)圖的使用方法。項(xiàng)目4粒子系統(tǒng),以下雨的粒子為例講述粒子編輯器常用模塊的設(shè)置方法。項(xiàng)目5動(dòng)畫(huà),講解混合動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)蒙太奇的制作步驟。項(xiàng)目6 UI,以制作游戲主菜單為例講解控件、控件藍(lán)圖的使用方法。項(xiàng)目7光效處理,以簡(jiǎn)單案例的形式講述各種光源的使用方法。項(xiàng)目8 VR硬件平臺(tái)搭建,介紹如何使用常用的外部設(shè)備搭建虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用環(huán)境。本書(shū)適用于職業(yè)院校及普通高等學(xué)校虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和學(xué)生作為教材使用,也適用于虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員參考。
虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮 目錄
緒論 1
項(xiàng)目1 初識(shí)虛幻引擎 4
1.1 獲取并安裝虛幻引擎 4
1.1.1 獲取虛幻引擎 4
1.1.2 安裝虛幻引擎 6
1.2 制作**個(gè)關(guān)卡 7
1.2.1 創(chuàng)建項(xiàng)目 7
1.2.2 虛幻引擎界面 8
1.2.3 創(chuàng)建新關(guān)卡 11
1.2.4 放置對(duì)象 12
1.2.5 光效處理 17
1.2.6 運(yùn)行關(guān)卡 20
1.3 創(chuàng)建山地地形 20
1.3.1 創(chuàng)建地形 21
1.3.2 地形造型 23
1.4 為場(chǎng)景添加植被 25
1.4.1 植被靜態(tài)網(wǎng)格物體 26
1.4.2 編輯植被 27
1.5 使用靜態(tài)網(wǎng)格物體 28
1.5.1 外部資源導(dǎo)入 29
1.5.2 放置靜態(tài)網(wǎng)格物體 30
1.5.3 靜態(tài)網(wǎng)格物體移動(dòng)屬性設(shè)置 31
1.5.4 靜態(tài)網(wǎng)格物體的引用 32
1.5.5 靜態(tài)網(wǎng)格物體的材質(zhì) 33
1.6 使用體積 34
1.6.1 簡(jiǎn)單體積 35
1.6.2 特殊用途體積 36
項(xiàng)目2 編輯材質(zhì) 38
2.1 初識(shí)材質(zhì) 38
2.1.1 材質(zhì)編輯器 38
2.1.2 主材質(zhì)節(jié)點(diǎn) 42
2.1.3 編輯顏色 44
2.1.4 應(yīng)用材質(zhì) 46
2.2 編輯基于物理的材質(zhì) 47
2.2.1 基礎(chǔ)顏色 47
2.2.2 金屬性 49
2.2.3 高光 49
2.2.4 粗糙度 50
2.3 使用貼圖紋理創(chuàng)建材質(zhì) 52
2.3.1 貼圖及紋理 52
2.3.2 貼圖及紋理的應(yīng)用 54
2.4 制作視頻材質(zhì) 55
2.4.1 媒體框架 55
2.4.2 制作視頻材質(zhì) 56
2.5 使用材質(zhì)實(shí)例 63
2.5.1 材質(zhì)實(shí)例 63
2.5.2 材質(zhì)實(shí)例的應(yīng)用 65
項(xiàng)目3 藍(lán)圖 69
3.1 認(rèn)識(shí)藍(lán)圖 69
3.1.1 藍(lán)圖類(lèi)型 69
3.1.2 可視化腳本 71
3.1.3 關(guān)卡藍(lán)圖與藍(lán)圖類(lèi) 72
3.1.4 藍(lán)圖編輯器的常用操作 75
3.2 使用變量 77
3.2.1 創(chuàng)建變量 77
3.2.2 變量的使用 79
3.2.3 特殊類(lèi)型變量的拆分 80
3.3 實(shí)現(xiàn)流程控制 80
3.3.1 Branch節(jié)點(diǎn) 81
3.3.2 FlipFlop節(jié)點(diǎn) 81
3.3.3 Do Once節(jié)點(diǎn) 82
3.3.4 Do N節(jié)點(diǎn) 82
3.3.5 DoOnce_MultiInput節(jié)點(diǎn) 82
3.3.6 ForLoop節(jié)點(diǎn) 83
3.3.7 Gate節(jié)點(diǎn) 83
3.3.8 MultiGate節(jié)點(diǎn) 83
3.3.9 Sequence與Delay節(jié)點(diǎn) 84
3.4 使用函數(shù)與宏實(shí)現(xiàn)距離計(jì)算 85
3.4.1 構(gòu)造函數(shù) 85
3.4.2 函數(shù)的應(yīng)用 85
3.4.3 宏的應(yīng)用 88
3.5 實(shí)現(xiàn)碰撞觸發(fā)事件 89
3.5.1 可毀壞網(wǎng)格物體 89
3.5.2 觸發(fā)器 91
3.5.3 碰撞事件 93
3.6 認(rèn)識(shí)Actor的組件 95
3.6.1 Actor組件的獲取與設(shè)置 95
3.6.2 函數(shù)的目標(biāo) 96
3.6.3 組件的應(yīng)用 97
3.7 使用TimeLine時(shí)間軸控制物體移動(dòng) 97
3.7.1 TimeLine節(jié)點(diǎn) 98
3.7.2 TimeLine的數(shù)據(jù)曲線(xiàn) 98
3.7.3 設(shè)置移動(dòng)邏輯 100
3.8 關(guān)卡流 101
3.8.1 關(guān)卡流的創(chuàng)建 101
3.8.2 關(guān)卡流的加載與卸載 105
項(xiàng)目4 粒子系統(tǒng) 112
4.1 熟悉粒子系統(tǒng)使用的術(shù)語(yǔ) 112
4.1.1 模塊 112
4.1.2 參數(shù) 114
4.1.3 細(xì)節(jié)級(jí)別 115
4.1.4 Distribution數(shù)據(jù)類(lèi)型 115
4.2 認(rèn)識(shí)粒子編輯器 115
4.2.1 粒子系統(tǒng)資源案例 115
4.2.2 粒子編輯器 116
4.3 制作下雨粒子特效 120
4.3.1 制作粒子的材質(zhì) 120
4.3.2 創(chuàng)建GPU粒子發(fā)射器 122
4.3.3 編輯粒子系統(tǒng)模塊及參數(shù) 124
項(xiàng)目5 動(dòng)畫(huà) 130
5.1 為角色創(chuàng)建混合動(dòng)畫(huà) 130
5.1.1 外部動(dòng)畫(huà)資源導(dǎo)入設(shè)置 130
5.1.2 外部輸入映射 133
5.1.3 混合動(dòng)畫(huà) 134
5.1.4 動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖 136
5.1.5 角色藍(lán)圖 140
5.1.6 游戲模式的設(shè)定 143
5.2 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的交互行為 145
5.2.1 動(dòng)畫(huà)蒙太奇 145
5.2.2 動(dòng)畫(huà)蒙太奇的調(diào)試 149
項(xiàng)目6 UI 151
6.1 認(rèn)識(shí)虛幻引擎動(dòng)態(tài)圖形UI設(shè)計(jì)器 151
6.1.1 虛幻動(dòng)態(tài)圖形UI設(shè)計(jì)器 151
6.1.2 控件 152
6.1.3 創(chuàng)建控件 155
6.1.4 輸入模式 157
6.1.5 錨點(diǎn) 158
6.2 制作游戲主菜單 159
6.2.1 創(chuàng)建主菜單控件 159
6.2.2 制作主菜單外觀(guān) 160
6.2.3 設(shè)置主菜單按鈕跳轉(zhuǎn)功能 162
項(xiàng)目7 光效處理 166
7.1 認(rèn)識(shí)虛幻的光源 166
7.1.1 定向光源 166
7.1.2 點(diǎn)光源 169
7.1.3 聚光源 171
7.1.4 天空光源 172
7.2 照亮環(huán)境 174
7.2.1 光效術(shù)語(yǔ) 174
7.2.2 應(yīng)用光效 180
項(xiàng)目8 VR硬件平臺(tái)搭建 188
8.1 認(rèn)識(shí)VR品牌設(shè)備 188
8.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述 188
8.1.2 VR品牌設(shè)備 189
8.2 HTC Vive設(shè)備安裝及配置 192
8.2.1 HTC Vive設(shè)備 192
8.2.2 HTC Vive設(shè)備安裝 193
8.2.3 軟件安裝與調(diào)試 195
參考文獻(xiàn) 199
虛幻引擎(UE4)技術(shù)基礎(chǔ)/姚亮 作者簡(jiǎn)介
姚亮,北京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院教師,北京大學(xué)研究生畢業(yè),曾有豐富的IT公司游戲設(shè)計(jì)師、建筑表現(xiàn)師、產(chǎn)品經(jīng)理等任職經(jīng)歷,目前負(fù)責(zé)北京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院VR相關(guān)專(zhuān)業(yè)的專(zhuān)業(yè)建設(shè)與教學(xué)工作。
- >
人文閱讀與收藏·良友文學(xué)叢書(shū):一天的工作
- >
大紅狗在馬戲團(tuán)-大紅狗克里弗-助人
- >
羅庸西南聯(lián)大授課錄
- >
伊索寓言-世界文學(xué)名著典藏-全譯本
- >
小考拉的故事-套裝共3冊(cè)
- >
苦雨齋序跋文-周作人自編集
- >
企鵝口袋書(shū)系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語(yǔ))
- >
山海經(jīng)