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交互式虛擬裝配體驗(yàn)平臺開發(fā)與研究

交互式虛擬裝配體驗(yàn)平臺開發(fā)與研究

出版社:中國水利水電出版社出版時間:2020-12-01
開本: 24cm 頁數(shù): 192頁
中 圖 價(jià):¥25.8(4.3折) 定價(jià)  ¥60.0 登錄后可看到會員價(jià)
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交互式虛擬裝配體驗(yàn)平臺開發(fā)與研究 版權(quán)信息

交互式虛擬裝配體驗(yàn)平臺開發(fā)與研究 內(nèi)容簡介

本書主要包括: 緒論、虛擬裝配與體驗(yàn)開發(fā)平臺的實(shí)現(xiàn)、3D虛擬模型創(chuàng)建、虛擬體驗(yàn)平臺開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)、基于VRML的虛擬裝配交互設(shè)計(jì)、游艇虛擬仿真體驗(yàn)平臺開發(fā)等內(nèi)容。

交互式虛擬裝配體驗(yàn)平臺開發(fā)與研究 目錄

前言
第1章 緒論
1.1 研究的背景與意義
1.1.1 研究的背景及應(yīng)用
1.1.2 研究意義
1.2 虛擬仿真技術(shù)研究概述
1.3 交互虛擬裝配與虛擬仿真平臺的概述
1.4 本書研究內(nèi)容

第2章 虛擬裝配與體驗(yàn)開發(fā)平臺的實(shí)現(xiàn)
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)
2.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的特征
2.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成
2.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工程中的研究與應(yīng)用
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言
2.2.1 VRML概念及其基本特性
2.2.2 VRML的發(fā)展歷程
2.2.3 VRML的場景圖和事件體系
2.2.4 VRML與教育
2.3 虛擬裝配系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
2.4 系統(tǒng)的開發(fā)工具選擇
2.5 虛擬裝配系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法
2.6 虛擬體驗(yàn)平臺的開發(fā)工具
2.6.1 建模平臺的選擇
2.6.2 開發(fā)平臺的選擇
2.6.3 Unity3D開發(fā)引擎簡介
2.7 本章小結(jié)

第3章 3D虛擬模型創(chuàng)建
3.1 相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論研究
3.1.1 幾何造型
3.1.2 3D幾何變換
3.1.3 明暗效應(yīng)
3.1.4 顏色理論
3.2 虛擬模型的建立
3.2.1 建模方法
3.2.2 建立模型的步驟
3.2.3 建立零件模型
3.2.4 場景設(shè)置
3.3 本章小結(jié)
……

第4章 虛擬體驗(yàn)平臺開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)
第5章 基于VRML的虛擬裝配交互設(shè)計(jì)
第6章 游艇虛擬仿真體驗(yàn)平臺開發(fā)
第7章 平臺的教學(xué)應(yīng)用與用戶行為數(shù)據(jù)獲取分析
第8章 總結(jié)與展望
參考文獻(xiàn)
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