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產(chǎn)品概念手繪教程 版權信息
- ISBN:9787515363011
- 條形碼:9787515363011 ; 978-7-5153-6301-1
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
產(chǎn)品概念手繪教程 本書特色
從基礎知識、軟硬件應用到創(chuàng)意構思、數(shù)字手繪技法,本書是學習產(chǎn)品設計手繪表達的完備教程! ?? 本書代表了國際超高水平數(shù)字手繪技法 本書是國際行業(yè)專家對各種產(chǎn)品數(shù)字手繪設計做的詳細介紹,其精美詳細的手繪技法講解及步驟展示代表了國際高水平、新潮流,對產(chǎn)品設計初學者及提高者均有極高的學習價值及參考價值。 ?? 本書涵蓋了國際設計案例步驟詳解 本書引用國際公司的設計作品,涵蓋建筑、交通、電子、家具、家居、通訊等多個門類,展示了產(chǎn)品數(shù)字手繪的詳細步驟。
產(chǎn)品概念手繪教程 內(nèi)容簡介
本書是一本為藝術家、建筑師和設計師而著的基礎設計工具書。對設計初學者、設計專業(yè)學生和設計行業(yè)專業(yè)人士也同樣適用。你將從很基本的透視繪畫技巧開始一步一步學習如何發(fā)揮你的設計想象力。
產(chǎn)品概念手繪教程 目錄
CHAPTER 01 繪畫工具和技法
1.1 選擇繪畫材料
1.2 選擇筆和紙
1.3 繪畫技巧
1.4 練習徒手畫直線
1.5 X-Y-Z坐標系
1.6 徒手畫平滑的曲線
1.7 徒手畫橢圓
1.8 在短軸上畫橢圓
CHAPTER 02 透視術語
2.1 從觀察點定義透視
2.2 視錐角
2.3 在圖像平面上尋找消失點
2.4 物理平行線在同一個消失點相交
2.5 站位不同,視平線不同
CHAPTER 03 透視繪畫技巧
3.1 透視中面的增減
3.2 在透視中復制矩形
3.3 復制和分割矩形
3.4 分割成奇數(shù)部分
3.5 透視中的映射
3.6 映射傾斜的平面
3.7 映射旋轉(zhuǎn)的傾斜面
3.8 映射2D曲線
3.9 映射傾斜平面上的2D曲線
3.10 映射透視中的3D曲線:雙曲線結合
4.1 透視網(wǎng)格種類
4.2 構建透視網(wǎng)格
4.3 對角消失點、站位點方法
4.4 構建消失點在頁面上的兩點透視網(wǎng)格
4.5 帶有同等大小正方形的旋轉(zhuǎn)兩點網(wǎng)格
4.6 透視中的比例轉(zhuǎn)換
4.7 布魯爾方法:構建消失點在頁面之外的網(wǎng)格
4.8 創(chuàng)建不含對角消失點的正方形網(wǎng)格
4.9 何時使用計算機生成的底襯
4.10 使用底襯的其他優(yōu)點和方法
4.11 并非所有的透視網(wǎng)格都是均等的
4.12 組裝和拆分圖
CHAPTER 05 橢圓和旋轉(zhuǎn)
5.1 橢圓基礎和術語
5.2 將圓形放置于透視圖中或畫橢圓
5.3 用橢圓構建一個立方體
5.4 偏置橢圓
5.5 帶有鉸鏈的旋轉(zhuǎn)襟翼和門
5.6 分割橢圓
5.7 分割橢圓的捷徑
5.8 在斜面上畫圓形
CHAPTER 06 玩轉(zhuǎn)體積
6.1 畫透視圖前先畫平面圖
6.2 正字法視圖,又稱正交視圖或平面圖
6.3 將側(cè)視圖轉(zhuǎn)化為透視圖
6.4 匯總起來:X-Y-Z截面圖
6.5 面的延伸
6.6 雙曲線聯(lián)合體
6.7 切割體積
6.8 添加半徑和嵌邊
6.9 包裝圖樣
6.10 表面細節(jié)和雕塑造型
6.11 調(diào)整復雜體積的其他技巧
6.12 輪廓線、疊加和線寬
6.13 X-Y-Z面繪畫應用
CHAPTER 07 畫環(huán)境
7.1 照片底襯
7.2 平面規(guī)劃
7.3 縮略草圖
7.4 先用淡藍色筆勾勒,然后墨水加描
7.5 科幻小說環(huán)境步驟解析
7.6 用廣角鏡頭包裹網(wǎng)格
7.7 戶外環(huán)境素描,步驟解析
CHAPTER 06 玩轉(zhuǎn)體積
6.1 畫透視圖前先畫平面圖
6.2 正字法視圖,又稱正交視圖或平面圖
6.3 將側(cè)視圖轉(zhuǎn)化為透視圖
6.4 匯總起來:X-Y-Z截面圖
6.5 面的延伸
6.6 雙曲線聯(lián)合體
6.7 切割體積
6.8 添加半徑和嵌邊
6.9 包裝圖樣
6.10 表面細節(jié)和雕塑造型
6.11 調(diào)整復雜體積的其他技巧
6.12 輪廓線、疊加和線寬
6.13 X-Y-Z面繪畫應用
CHAPTER 05 橢圓和旋轉(zhuǎn)
5.1 橢圓基礎和術語
5.2 將圓形放置于透視圖中或畫橢圓
5.3 用橢圓構建一個立方體
5.4 偏置橢圓
5.5 帶有鉸鏈的旋轉(zhuǎn)襟翼和門
5.6 分割橢圓
5.7 分割橢圓的捷徑
5.8 在斜面上畫圓形
CHAPTER 08 畫飛機
8.1 飛機解剖
8.2 視覺研究
8.3 通過觀察繪畫
8.4 概念草圖
8.5 “紙飛機”構思
8.6 “紙飛機”透視網(wǎng)格
8.7 紙飛機繪畫步驟解析
8.8 運用3D底襯
8.9 終的飛機繪畫步驟解析
CHAPTER 09 畫帶輪子的車輛
9.1 視覺研究
9.2 繪畫前明確想法或目標
9.3 車輛總體布置和結構的基礎知識
9.4 讓創(chuàng)意更具彈性
9.5 網(wǎng)格、網(wǎng)格、網(wǎng)格!
9.6 畫透視側(cè)視圖
9.7 畫風格化的透視側(cè)視圖
9.8 基本車身雕塑
9.9 畫擋風玻璃及座艙
9.10 透視中的輪艙、車輪和輪胎
9.11 普通的汽車線條
9.12 汽車繪畫結構,網(wǎng)格步驟解析
9.13 用廣角鏡頭畫車輛
CHAPTER 10 速寫風格和工具
10.1 圓珠筆
10.2 COPIC馬克筆 圓珠筆
10.3 石墨鉛筆
10.4 彩色鉛筆
10.5 百樂高科技筆與新聞紙
10.6 馬克筆 百樂高科技筆
10.7 淡藍色彩色鉛筆 馬克筆 毛筆
10.8 派通秀麗筆
10.9 馬克筆 鋼筆 水粉
10.10 百樂高科技筆 水粉與插圖紙板
10.11 淡色紙 混合工具
10.12 數(shù)字化:Sketch Pro軟件
詞匯表
索引
產(chǎn)品概念手繪教程 作者簡介
斯科特·羅伯森 斯科特·羅伯森擁有20年以上關于設計、繪畫、繪圖以及大學教學和課程設計經(jīng)驗,對于展示和闡述本書的主題來說, 他具有獨到的、毋庸置疑的專業(yè)知識。斯科特已出版了11本設計和概念藝術書籍,還與“日晷工作室”聯(lián)合制作了40余部教學DVD,其中9部是自己授課的DVD。在藝術中心設計學院,他參與設立娛樂設計系,并曾擔任該系主任。他經(jīng)常受世界各地公司、大學的邀請或通過自己的工作室品牌SRW 授課。 除教學外,斯科特還廣泛涉獵多種項目,如風火輪動畫系列《戰(zhàn)爭力量V》的車輛和外星人設計工作,以及主題樂園項目,如佛羅里達奧蘭多環(huán)球影城主題樂園的黑衣人騎馬項目。他的客戶包括寶馬下屬設計公司、貝爾體育、Giro(滑雪頭盔生產(chǎn)商)、美泰玩具、斯平瑪斯特玩具、巴塔哥尼亞(戶外零售連鎖店)、劇情片《少數(shù)派報告》、耐克、搖滾明星游戲、索尼在線娛樂、索尼計算機娛樂、博偉游戲、THQ(娛樂軟件開發(fā)商)、菲亞特汽車等。 托馬斯·伯特利 托馬斯·伯特林擁有豐富的行業(yè)背景,是一名成功的工業(yè)設計師和工程師,其客戶眾多,包括迪士尼、三星和全食,可提供設計領域覆蓋全行業(yè)的類型,甚至包括尖端的醫(yī)療產(chǎn)品、戰(zhàn)備軍用車等。托馬斯不僅是一個優(yōu)秀的設計師同時也是一位廣受贊譽的設計教育家。這些項目在為他提供實踐性專業(yè)知識的同時,還為他提供了獨特的教學方法和卓越的設計優(yōu)勢。他擁有向各個層次大學生和企業(yè)客戶教授透視草圖技法和構建技巧的豐富教學經(jīng)驗,創(chuàng)建了非常完善且扎根于實用性和實踐應用的工業(yè)設計綜合課程。他目前擔任藝術中心設計學院娛樂設計系主任,同時教授多門課程,并負責師資培訓。
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