掃一掃
關注中圖網(wǎng)
官方微博
本類五星書更多>
-
>
決戰(zhàn)行測5000題(言語理解與表達)
-
>
軟件性能測試.分析與調(diào)優(yōu)實踐之路
-
>
第一行代碼Android
-
>
深度學習
-
>
Unreal Engine 4藍圖完全學習教程
-
>
深入理解計算機系統(tǒng)-原書第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013辦公應用從入門到精通-(附贈1DVD.含語音視頻教學+辦公模板+PDF電子書)
多媒體技術及應用(本科教材) 版權信息
- ISBN:9787302259275
- 條形碼:9787302259275 ; 978-7-302-25927-5
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
多媒體技術及應用(本科教材) 內(nèi)容簡介
《多媒體技術及應用》全面講述了多媒體技術的基本原理和應用。全書共分 8 章,深入介紹了多媒體技術基礎知識、多媒 體計算機系統(tǒng)、文本處理、圖形圖像處理、音頻處理、□□處理、計算機動畫制作和多媒體產(chǎn)品制作等內(nèi)容。
《多媒體技術及應用》內(nèi)容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡練流暢、示例翔實。它主要面向多媒體技術初學者,可作為高等院校計算機及其相關專業(yè)的教材和參考書,各種多媒體技術培訓班的培訓教材,還可作為多媒體技術應用開發(fā)人員的參考資料。
多媒體技術及應用(本科教材) 目錄
□□章 多媒體技術基礎知識
1.1 概述
1.1.1 多媒體
1.1.□ 多媒體技術的特征
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類
1.1.4 流媒體的基礎知識
1.1.5 多媒體與流媒體的關系
1.□ 多媒體技術的發(fā)展和應用
1.□.1 多媒體技術的發(fā)展歷程
1.□.□ 多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.□.3 多媒體技術的應用
1.3 多媒體系統(tǒng)的關鍵技術
1.3.1 多媒體壓縮和解壓縮技術
1.3.□ 多媒體存儲技術
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術
1.3.4 多媒體網(wǎng)絡通信技術
1.3.5 多媒體同步技術
1.3.6 多媒體虛擬現(xiàn)實技術
1.4 本章小結
1.5 習題
第□章 多媒體計算機系統(tǒng)
□.1 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
□.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義
□.1.□ 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
□.□ 多媒體計算機的硬件系統(tǒng)
□.□.1 多媒體主機
□.□.□ 多媒體適配卡
□.□.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲設備
□.□.4 多媒體輸入輸出設備
□.3 多媒體計算機的軟件系統(tǒng)
□.3.1 多媒體操作系統(tǒng)
□.3.□ 各種驅(qū)動程序
□.3.3 多媒體素材采集處理軟件
□.3.4 多媒體創(chuàng)作集成工具
□.3.5 多媒體應用軟件
□.4 本章小結
□.5 習題
第3章 文本處理技術
3.1 文字信息在計算機中的表示
3.1.1 西文編碼
3.1.□ 漢字編碼
3.1.3 Uucode編碼
3.□ 文本的類型
3.3 獲取文本信息
3.3.1 鍵盤瀚入
3.3.□ 手寫輸入
3.3.3 語音輸入
3.3.4 掃描輸入
3.4 處理文本信息
3.4.1 文本信息處理
3.4.□ Word字處理軟件
3.4.3 制作電子圖書
3.5 本章小結
3.6 習題
第4章 圖形圖像處理技術
4.1 圖形圖像基礎知識
4.1.1 圖形與圖像
4.1.□ 分辨率
4.□ 圖像數(shù)字化基礎
4.□.1 顏色的基本概念
4.□.□ 計算機中的顏色模式
4.□.3 顏色深度
4.□.4 圖像文件格式
4.□.5 圖像文件的體積
4.3 圖像的獲取
4.3.1 獲取途徑
4.3.□ 圖像掃描
4.3.3 數(shù)碼拍攝
4.3.4 從網(wǎng)絡獲取圖像素材
4.3.5 截圖軟件
4.4 數(shù)字圖像處理
4.4.1 圖像處理
4.4.□ Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知識
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的圖像處理實例
4.5 本章小結
4.6 習題
第5章 音頻處理技術
5.1 音頻基本知識
5.1.1 聲音的物理特征
5.1.□ 音頻相關概念
5.□ 音頻數(shù)字化
5.□.1 采樣與采樣頻率
5.□.□ 量化與量化級
5.□.3 聲道
5.□.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量
5.□.5 音頻數(shù)據(jù)編碼
5.3 音頻文件格式
5.4 數(shù)字音頻的采集
5.4.1 錄音采集
5.4.□ 抓取CD、VCD和DVD音軌
5.4.3 電子合成音樂
5.5 常用音頻工具軟件
5.6 基于Adobe Audition的音頻處理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹
5.6.□ Adobe Audition 3.0具體操作
5.7 本章小結
5.8 習題
第6章 □□處理技術
6.1 □□基礎知識
6.1.1 模擬□□
6.1.□ 數(shù)字□□
6.1.3 數(shù)字□□編輯
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng)
6.□ 數(shù)字□□技術
6.□.1 動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準
6.□.□ 常見的□□處理功能
6.□.3 □□編輯軟件
6.□.4 □□文件格式
6.3 □□的采集
6.3.1 采集模擬□□
6.3.□ 采集數(shù)字□□
6.3.3 Camtasia Studio使用實例
6.4 □□格式轉(zhuǎn)換工具格式工廠
6.4.1 格式工廠介紹
6.4.□ 格式轉(zhuǎn)換實例
6.5 基于Premiere的□□處理技術
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介
6.5.□ 使用Premiere Pro CS4進行□□編輯的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的綜合運用
6.6 本章小結
6.7 習題
……
第7章 計算機動畫制作技術
第8章 多媒□□作技術
附錄
參考文獻
1.1 概述
1.1.1 多媒體
1.1.□ 多媒體技術的特征
1.1.3 多媒體系統(tǒng)及其分類
1.1.4 流媒體的基礎知識
1.1.5 多媒體與流媒體的關系
1.□ 多媒體技術的發(fā)展和應用
1.□.1 多媒體技術的發(fā)展歷程
1.□.□ 多媒體技術的發(fā)展趨勢
1.□.3 多媒體技術的應用
1.3 多媒體系統(tǒng)的關鍵技術
1.3.1 多媒體壓縮和解壓縮技術
1.3.□ 多媒體存儲技術
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫技術
1.3.4 多媒體網(wǎng)絡通信技術
1.3.5 多媒體同步技術
1.3.6 多媒體虛擬現(xiàn)實技術
1.4 本章小結
1.5 習題
第□章 多媒體計算機系統(tǒng)
□.1 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
□.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的含義
□.1.□ 多媒體計算機系統(tǒng)基本架構
□.□ 多媒體計算機的硬件系統(tǒng)
□.□.1 多媒體主機
□.□.□ 多媒體適配卡
□.□.3 多媒體數(shù)據(jù)存儲設備
□.□.4 多媒體輸入輸出設備
□.3 多媒體計算機的軟件系統(tǒng)
□.3.1 多媒體操作系統(tǒng)
□.3.□ 各種驅(qū)動程序
□.3.3 多媒體素材采集處理軟件
□.3.4 多媒體創(chuàng)作集成工具
□.3.5 多媒體應用軟件
□.4 本章小結
□.5 習題
第3章 文本處理技術
3.1 文字信息在計算機中的表示
3.1.1 西文編碼
3.1.□ 漢字編碼
3.1.3 Uucode編碼
3.□ 文本的類型
3.3 獲取文本信息
3.3.1 鍵盤瀚入
3.3.□ 手寫輸入
3.3.3 語音輸入
3.3.4 掃描輸入
3.4 處理文本信息
3.4.1 文本信息處理
3.4.□ Word字處理軟件
3.4.3 制作電子圖書
3.5 本章小結
3.6 習題
第4章 圖形圖像處理技術
4.1 圖形圖像基礎知識
4.1.1 圖形與圖像
4.1.□ 分辨率
4.□ 圖像數(shù)字化基礎
4.□.1 顏色的基本概念
4.□.□ 計算機中的顏色模式
4.□.3 顏色深度
4.□.4 圖像文件格式
4.□.5 圖像文件的體積
4.3 圖像的獲取
4.3.1 獲取途徑
4.3.□ 圖像掃描
4.3.3 數(shù)碼拍攝
4.3.4 從網(wǎng)絡獲取圖像素材
4.3.5 截圖軟件
4.4 數(shù)字圖像處理
4.4.1 圖像處理
4.4.□ Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知識
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的圖像處理實例
4.5 本章小結
4.6 習題
第5章 音頻處理技術
5.1 音頻基本知識
5.1.1 聲音的物理特征
5.1.□ 音頻相關概念
5.□ 音頻數(shù)字化
5.□.1 采樣與采樣頻率
5.□.□ 量化與量化級
5.□.3 聲道
5.□.4 音頻采樣的數(shù)據(jù)量
5.□.5 音頻數(shù)據(jù)編碼
5.3 音頻文件格式
5.4 數(shù)字音頻的采集
5.4.1 錄音采集
5.4.□ 抓取CD、VCD和DVD音軌
5.4.3 電子合成音樂
5.5 常用音頻工具軟件
5.6 基于Adobe Audition的音頻處理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介紹
5.6.□ Adobe Audition 3.0具體操作
5.7 本章小結
5.8 習題
第6章 □□處理技術
6.1 □□基礎知識
6.1.1 模擬□□
6.1.□ 數(shù)字□□
6.1.3 數(shù)字□□編輯
6.1.4 非線性編輯系統(tǒng)
6.□ 數(shù)字□□技術
6.□.1 動態(tài)圖像壓縮編碼的國際標準
6.□.□ 常見的□□處理功能
6.□.3 □□編輯軟件
6.□.4 □□文件格式
6.3 □□的采集
6.3.1 采集模擬□□
6.3.□ 采集數(shù)字□□
6.3.3 Camtasia Studio使用實例
6.4 □□格式轉(zhuǎn)換工具格式工廠
6.4.1 格式工廠介紹
6.4.□ 格式轉(zhuǎn)換實例
6.5 基于Premiere的□□處理技術
6.5.1 Adobe Premiere功能簡介
6.5.□ 使用Premiere Pro CS4進行□□編輯的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的綜合運用
6.6 本章小結
6.7 習題
……
第7章 計算機動畫制作技術
第8章 多媒□□作技術
附錄
參考文獻
展開全部
書友推薦
- >
有舍有得是人生
- >
巴金-再思錄
- >
羅曼·羅蘭讀書隨筆-精裝
- >
自卑與超越
- >
名家?guī)阕x魯迅:朝花夕拾
- >
企鵝口袋書系列·偉大的思想20:論自然選擇(英漢雙語)
- >
新文學天穹兩巨星--魯迅與胡適/紅燭學術叢書(紅燭學術叢書)
- >
名家?guī)阕x魯迅:故事新編
本類暢銷