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數(shù)字動畫的藝術(shù)語言 版權(quán)信息
- ISBN:9787206187858
- 條形碼:9787206187858 ; 978-7-206-18785-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
數(shù)字動畫的藝術(shù)語言 內(nèi)容簡介
數(shù)字動畫是一門集自然、人文科學(xué)以及藝術(shù)等于一身、綜合性極強的交叉學(xué)科。與傳統(tǒng)數(shù)字動畫相比,數(shù)字動畫就是利用計算機完成的數(shù)字動畫。相較于傳統(tǒng)數(shù)字動畫,數(shù)字動畫不僅縮短了制作周期,提高了制作效率,也滿足了快節(jié)奏、多需求的現(xiàn)代市場。全書主要論述了數(shù)字動畫藝術(shù)的概念、特征,數(shù)字動畫基礎(chǔ)及創(chuàng)作流程,數(shù)字動畫劇作設(shè)計,數(shù)字動畫的角色設(shè)計,數(shù)字動畫的場景設(shè)計,數(shù)字動畫分鏡頭設(shè)計以及數(shù)字媒體時代下的動畫設(shè)計應(yīng)用等內(nèi)容。全書按照由淺入深、由易到難、循序漸進的寫作思路展開,結(jié)構(gòu)合理、內(nèi)容詳細、全面,是一本實用性與可讀性兼具的著作。
數(shù)字動畫的藝術(shù)語言 目錄
**章 數(shù)字動畫藝術(shù)概述
**節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的概念與構(gòu)成
第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的類型
第三節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的起源與發(fā)展
第四節(jié) 數(shù)字動畫技術(shù)的分析與展望
第二章 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美特性
**節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美本質(zhì)
第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美特征
第三節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美價值
第三章 數(shù)字動畫基礎(chǔ)及創(chuàng)作流程
**節(jié) 數(shù)字動畫專業(yè)術(shù)語及運動規(guī)律
第二節(jié) 數(shù)字動畫前期創(chuàng)作
第三節(jié) 數(shù)字動畫中期創(chuàng)作
第四節(jié) 數(shù)字動畫后期創(chuàng)作
第四章 數(shù)字動畫的角色
**節(jié) 數(shù)字動畫角色造型的思維與創(chuàng)意理念
第二節(jié) 數(shù)字動畫角色造型的風(fēng)格化
第三節(jié) 人物角色造型設(shè)計
第四節(jié) 動物角色造型設(shè)計
第五節(jié) 角色的服裝與道具設(shè)計
第五章 數(shù)字動畫的場景
**節(jié) 數(shù)字動畫場景的特征與類型
第二節(jié) 數(shù)字動畫場景設(shè)計的方法與表現(xiàn)
第三節(jié) 數(shù)字動畫場景的色彩與光影表現(xiàn)
第六章 數(shù)字動畫的分鏡頭
**節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭概述
第二節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭中的人物表演
第三節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭中的透視應(yīng)用
第四節(jié) 視聽語言的分鏡頭應(yīng)用
第七章 數(shù)字動畫的構(gòu)成與傳播
**節(jié) 數(shù)字動畫的畫面與情節(jié)
第二節(jié) 數(shù)字動畫的技術(shù)與形式突破
第三節(jié) 數(shù)字動畫的傳播途徑及特征
第八章 數(shù)字動畫的延伸與創(chuàng)新
**節(jié) 數(shù)字時代的媒體藝術(shù)
第二節(jié) 數(shù)字動畫與數(shù)字影像創(chuàng)新
第三節(jié) 數(shù)字動畫與衍生產(chǎn)品開發(fā)
第四節(jié) 數(shù)字動畫與VR技術(shù)融合
參考文獻
**節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的概念與構(gòu)成
第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的類型
第三節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的起源與發(fā)展
第四節(jié) 數(shù)字動畫技術(shù)的分析與展望
第二章 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美特性
**節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美本質(zhì)
第二節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美特征
第三節(jié) 數(shù)字動畫藝術(shù)的審美價值
第三章 數(shù)字動畫基礎(chǔ)及創(chuàng)作流程
**節(jié) 數(shù)字動畫專業(yè)術(shù)語及運動規(guī)律
第二節(jié) 數(shù)字動畫前期創(chuàng)作
第三節(jié) 數(shù)字動畫中期創(chuàng)作
第四節(jié) 數(shù)字動畫后期創(chuàng)作
第四章 數(shù)字動畫的角色
**節(jié) 數(shù)字動畫角色造型的思維與創(chuàng)意理念
第二節(jié) 數(shù)字動畫角色造型的風(fēng)格化
第三節(jié) 人物角色造型設(shè)計
第四節(jié) 動物角色造型設(shè)計
第五節(jié) 角色的服裝與道具設(shè)計
第五章 數(shù)字動畫的場景
**節(jié) 數(shù)字動畫場景的特征與類型
第二節(jié) 數(shù)字動畫場景設(shè)計的方法與表現(xiàn)
第三節(jié) 數(shù)字動畫場景的色彩與光影表現(xiàn)
第六章 數(shù)字動畫的分鏡頭
**節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭概述
第二節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭中的人物表演
第三節(jié) 數(shù)字動畫分鏡頭中的透視應(yīng)用
第四節(jié) 視聽語言的分鏡頭應(yīng)用
第七章 數(shù)字動畫的構(gòu)成與傳播
**節(jié) 數(shù)字動畫的畫面與情節(jié)
第二節(jié) 數(shù)字動畫的技術(shù)與形式突破
第三節(jié) 數(shù)字動畫的傳播途徑及特征
第八章 數(shù)字動畫的延伸與創(chuàng)新
**節(jié) 數(shù)字時代的媒體藝術(shù)
第二節(jié) 數(shù)字動畫與數(shù)字影像創(chuàng)新
第三節(jié) 數(shù)字動畫與衍生產(chǎn)品開發(fā)
第四節(jié) 數(shù)字動畫與VR技術(shù)融合
參考文獻
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