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Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通

作者:李雷
出版社:電子工業(yè)出版社出版時(shí)間:2022-12-01
開本: 其他 頁(yè)數(shù): 592
中 圖 價(jià):¥60.4(6.1折) 定價(jià)  ¥99.0 登錄后可看到會(huì)員價(jià)
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Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通 版權(quán)信息

Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通 本書特色

本書基于Rhino 8.0全面詳解其造型功能與應(yīng)用,由淺到深、循序漸進(jìn)地介紹了Rhino與Rhino插件的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作實(shí)例,使用戶能更好地鞏固所學(xué)知識(shí)。

Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通 內(nèi)容簡(jiǎn)介

本書基于Rhino 8.0,全面講解軟件應(yīng)用技巧與產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)技能知識(shí)。本書從軟件的基本應(yīng)用及行業(yè)知識(shí)入手,以Rhino 8.0的應(yīng)用為主線,以實(shí)例為引導(dǎo),按照由淺入深、循序漸進(jìn)的方式,講解機(jī)械圖紙及零件模型的設(shè)計(jì)技巧。本書中穿插大量的課外鏈接,以幫助讀者快速掌握軟件的應(yīng)用。本書向讀者提供了超過(guò)10小時(shí)的設(shè)計(jì)案例的演示視頻、全部案例的素材文件和設(shè)計(jì)結(jié)果文件,以協(xié)助讀者完成案例的操作。本書提供了超過(guò)10小時(shí)的設(shè)計(jì)案例的演示視頻、全部案例的素材文件和設(shè)計(jì)結(jié)果文件,協(xié)助讀者完成全書案例的操作。

Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通 目錄

錄第1章 Rhino 8.0造型基礎(chǔ)1 1.1 Rhino 8.0概述2 1.1.1 Rhino 8.0界面2 1.1.2 Rhino 8.0建模的相關(guān)術(shù)語(yǔ)3 1.2 Rhino 8.0坐標(biāo)系統(tǒng)6 1.2.1 坐標(biāo)系6 1.2.2 坐標(biāo)輸入方式7 1.3 工作平面11 1.3.1 設(shè)置工作平面原點(diǎn)12 1.3.2 設(shè)置工作平面高度13 1.3.3 設(shè)定工作平面至物件14 1.3.4 旋轉(zhuǎn)工作平面16 1.3.5 以其他方式設(shè)定工作平面17 1.4 工作視窗配置21 1.4.1 預(yù)設(shè)工作視窗22 1.4.2 導(dǎo)入背景圖片輔助建模25 1.4.3 添加一個(gè)圖像平面30 1.5 視圖操作與設(shè)置31 1.5.1 視圖操作31 1.5.2 設(shè)置視圖32 1.6 可見性33 第2章 物件的變動(dòng)35 2.1 復(fù)制類工具36 2.1.1 移動(dòng)36 2.1.2 復(fù)制38 2.1.3 旋轉(zhuǎn)39 2.1.4 縮放42 2.1.5 傾斜43 2.1.6 鏡像44 2.1.7 陣列44 2.2 對(duì)齊、扭轉(zhuǎn)和彎曲工具51 2.2.1 對(duì)齊51 2.2.2 扭轉(zhuǎn)54 2.2.3 彎曲55 2.3 合并和打散工具56 2.3.1 組合56 2.3.2 群組57 2.3.3 合并邊緣59 2.3.4 合并曲面61 2.3.5 打散61 2.4 實(shí)戰(zhàn)案例――電動(dòng)玩具拖車造型62 第3章 曲線繪制與編輯67 3.1 構(gòu)建基本曲線68 3.1.1 繪制直線68 3.1.2 繪制自由造型曲線77 3.1.3 繪制圓79 3.1.4 繪制橢圓79 3.1.5 繪制多邊形81 3.2 繪制文字82 3.3 曲線延伸83 3.3.1 延伸曲線與延伸到邊界84 3.3.2 連接86 3.3.3 延伸曲線(平滑)87 3.3.4 以直線延伸87 3.3.5 以圓弧延伸至指定點(diǎn)88 3.3.6 以圓弧延伸(保留半徑)89 3.3.7 以圓弧延伸(指定中心點(diǎn))90 3.3.8 延伸曲面上的曲線90 3.4 曲線偏移91 3.4.1 偏移曲線91 3.4.2 往曲面法線方向偏移曲線95 3.4.3 偏移曲面上的曲線97 3.5 混接曲線97 3.5.1 可調(diào)式混接曲線97 3.5.2 弧形混接曲線99 3.5.3 銜接曲線101 3.6 曲線修剪與布爾運(yùn)算103 3.6.1 修剪與切割曲線103 3.6.2 曲線布爾運(yùn)算104 3.7 曲線倒角104 3.7.1 曲線圓角105 3.7.2 曲線斜角105 3.7.3 全部圓角106 3.8 曲線優(yōu)化工具107 3.8.1 調(diào)整封閉曲線的接縫107 3.8.2 從兩個(gè)視圖的曲線109 3.8.3 從斷面輪廓線建立曲線110 3.8.4 重建曲線111 3.9 實(shí)戰(zhàn)案例――繪制零件圖形114 第4章 基本曲面造型設(shè)計(jì)118 4.1 平面曲面119 4.1.1 指定三個(gè)或四個(gè)角建立曲面119 4.1.2 矩形平面120 4.2 擠出曲面126 4.2.1 直線擠出126 4.2.2 沿著曲線擠出136 4.2.3 擠出至點(diǎn)137 4.2.4 擠出曲線成錐狀138 4.2.5 彩帶139 4.2.6 往曲面法線方向擠出曲面140 4.3 旋轉(zhuǎn)曲面141 4.3.1 旋轉(zhuǎn)成形曲面141 4.3.2 沿著路徑旋轉(zhuǎn)曲面143 4.4 實(shí)戰(zhàn)案例――無(wú)線電話建模144 第5章 高級(jí)曲面造型設(shè)計(jì)152 5.1 放樣曲面153 5.2 邊界曲面157 5.2.1 以平面曲線建立曲面157 5.2.2 以兩條、三條或四條邊緣曲線建立曲面158 5.2.3 嵌面159 5.2.4 以網(wǎng)線建立曲面161 5.3 掃掠曲面164 5.3.1 單軌掃掠164 5.3.2 雙軌掃掠168 5.4 在物件表面產(chǎn)生布簾曲面171 5.5 實(shí)戰(zhàn)案例――刨皮刀曲面造型172 第6章 曲面操作與編輯184 6.1 延伸曲面185 6.2 曲面倒角186 6.2.1 曲面圓角186 6.2.2 不等距曲面圓角187 6.2.3 曲面斜角190 6.2.4 不等距曲面斜角191 6.3 曲面連接192 6.3.1 連接曲面192 6.3.2 混接曲面193 6.3.3 不等距曲面混接196 6.3.4 銜接曲面196 6.3.5 合并曲面200 6.4 曲面偏移201 6.4.1 偏移曲面201 6.4.2 不等距偏移曲面203 6.5 其他曲面編輯工具205 6.5.1 設(shè)置曲面的正切方向206 6.5.2 對(duì)稱206 6.5.3 在兩個(gè)曲面之間建立均分曲面207 6.6 實(shí)戰(zhàn)案例――太陽(yáng)能手電筒造型207 6.6.1 構(gòu)建燈頭部分208 6.6.2 構(gòu)建手柄殼體和尾勾部分214 第7章 實(shí)體工具造型設(shè)計(jì)222 7.1 實(shí)體概述223 7.2 立方體224 7.2.1 立方體:角對(duì)角、高度224 7.2.2 立方體:對(duì)角線226 7.2.3 立方體:三點(diǎn)、高度227 7.2.4 立方體:底面中心點(diǎn)、角、高度228 7.2.5 邊框方塊228 7.3 球體229 7.3.1 球體:中心點(diǎn)、半徑230 7.3.2 球體:直徑230 7.3.3 球體:三點(diǎn)231 7.3.4 球體:四點(diǎn)231 7.3.5 球體:環(huán)繞曲線233 7.3.6 球體:從與曲線正切的圓234 7.3.7 球體:逼近數(shù)個(gè)點(diǎn)235 7.4 橢圓體236 7.4.1 橢圓體:從中心點(diǎn)236 7.4.2 橢圓體:直徑237 7.4.3 橢圓體:從焦點(diǎn)238 7.4.4 橢圓體:角239 7.4.5 橢圓體:環(huán)繞曲線240 7.5 錐形體241 7.5.1 拋物面錐體242 7.5.2 圓錐體243 7.5.3 平頂錐體244 7.5.4 棱錐體245 7.5.5 平頂金字塔246 7.6 柱形體247 7.6.1 圓柱體247 7.6.2 圓柱管248 7.7 環(huán)形體249 7.7.1 環(huán)狀體249 7.7.2 圓管(平頭蓋)250 7.7.3 圓管(圓頭蓋)252 7.8 擠出實(shí)體253 7.8.1 擠出封閉的平面曲線253 7.8.2 擠出建立實(shí)體255 7.9 實(shí)戰(zhàn)案例――蘋果電腦機(jī)箱造型262 7.9.1 前期準(zhǔn)備263 7.9.2 創(chuàng)建機(jī)箱模型265 7.9.3 創(chuàng)建機(jī)箱細(xì)節(jié)269 7.9.4 分層管理274 第8章 實(shí)體操作與編輯275 8.1 布爾運(yùn)算276 8.1.1 布爾運(yùn)算聯(lián)集276 8.1.2 布爾運(yùn)算差集277 8.1.3 布爾運(yùn)算交集278 8.1.4 布爾運(yùn)算分割281 8.1.5 布爾運(yùn)算兩個(gè)物件282 8.2 工程實(shí)體282 8.2.1 不等距邊緣圓角282 8.2.2 不等距邊緣斜角287 8.2.3 封閉的多重曲面薄殼287 8.2.4 洞290 8.2.5 文字298 8.3 成形實(shí)體299 8.3.1 線切割299 8.3.2 將面移動(dòng)300 8.4 曲面與實(shí)體轉(zhuǎn)換301 8.4.1 自動(dòng)建立實(shí)體301 8.4.2 將平面洞加蓋302 8.4.3 抽離曲面303 8.4.4 合并兩個(gè)共平面的面303 8.4.5 取消邊緣的組合狀態(tài)304 8.5 操作與編輯實(shí)體304 8.5.1 打開實(shí)體物件的控制點(diǎn)304 8.5.2 移動(dòng)邊緣310 8.5.3 將面分割311 8.5.4 將面折疊311 8.6 實(shí)戰(zhàn)案例――“哆啦A夢(mèng)”存錢罐造型313 8.6.1 創(chuàng)建主體曲面313 8.6.2 添加上部分的細(xì)節(jié)322 8.6.3 添加下部分的細(xì)節(jié)327 第9章 Rhino 8.0基本渲染330 9.1 Rhino 8.0渲染概述331 9.1.1 渲染類型331 9.1.2 渲染前的準(zhǔn)備331 9.1.3 渲染工具332 9.1.4 渲染設(shè)置332 9.2 顯示模式333 9.3 材質(zhì)與顏色335 9.3.1 材質(zhì)賦予方式335 9.3.2 賦予物件材質(zhì)340 9.3.3 編輯材質(zhì)343 9.3.4 匹配材質(zhì)屬性347 9.3.5 設(shè)定渲染顏色347 9.4 賦予渲染物件348 9.4.1 賦予渲染圓角348 9.4.2 賦予渲染圓管350 9.4.3 賦予裝飾線351 9.4.4 賦予置換貼圖353 9.5 貼圖與印花354 9.5.1 切換貼圖面板355 9.5.2 貼圖軸357 9.5.3 印花364 9.6 環(huán)境與地板367 9.6.1 環(huán)境367 9.6.2 地板370 9.7 光源371 9.7.1 燈光類型371 9.7.2 編輯燈光375 9.7.3 天光和太陽(yáng)光377 9.8 實(shí)戰(zhàn)案例――可口可樂瓶的渲染379 第10章 KeyShot for Rhino 8.0渲染技術(shù)385 10.1 KeyShot渲染器簡(jiǎn)介386 10.2 安裝KeyShot 10387 10.3 認(rèn)識(shí)KeyShot 10的工作界面390 10.3.1 窗口管理390 10.3.2 視圖控制392 10.4 材質(zhì)庫(kù)393 10.4.1 賦予材質(zhì)393 10.4.2 編輯材質(zhì)394 10.4.3 自定義材質(zhì)397 10.5 顏色庫(kù)398 10.6 燈光399 10.6.1 以光材質(zhì)作為光源399 10.6.2 編輯光源材質(zhì)401 10.7 環(huán)境庫(kù)401 10.8 背景庫(kù)和紋理庫(kù)402 10.9 渲染403 10.9.1 【輸出】渲染設(shè)置類別403 10.9.2 【選項(xiàng)】渲染設(shè)置類別405 10.10 實(shí)戰(zhàn)案例――成熟西瓜的渲染407 第11章 渲染巨匠V-Ray for Rhino 8.0414 11.1 V-Ray for Rhino 8.0渲染器簡(jiǎn)介415 11.1.1 V-Ray for Rhino 8.0的安裝415 11.1.2 【VRay All】選項(xiàng)卡416 11.1.3 V-Ray資源編輯器417 11.2 布置渲染場(chǎng)景418 11.3 光源、反光板與攝像機(jī)419 11.3.1 光源的布置要求419 11.3.2 設(shè)置環(huán)境光420 11.3.3 布置主要光源422 11.3.4 設(shè)置攝像機(jī)427 11.4 材質(zhì)與貼圖428 11.4.1 材質(zhì)的應(yīng)用429 11.4.2 材質(zhì)的賦予432 11.4.3 材質(zhì)編輯器435 11.4.4 【VRayBRDF】卷展欄435 11.4.5 【綁定】卷展欄443 11.5 渲染器設(shè)置443 11.5.1 【渲染】卷展欄444 11.5.2 【相機(jī)設(shè)置】卷展欄444 11.5.3 【渲染參數(shù)】卷展欄446 11.5.4 【全局照明】卷展欄449 11.5.5 【空間環(huán)境】卷展欄453 11.5.6 【輪廓】卷展欄454 11.5.7 【降噪器】卷展欄455 11.6 實(shí)戰(zhàn)案例――材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)456 11.6.1 布置光源456 11.6.2 賦予材質(zhì)458 第12章 RhinoGold珠寶設(shè)計(jì)464 12.1 RhinoGold概述465 12.1.1 RhinoGold 6.6的下載與安裝465 12.1.2 RhinoGold 6.6設(shè)計(jì)工具467 12.2 使用變動(dòng)工具設(shè)計(jì)首飾468 12.3 寶石工具476 12.3.1 寶石476 12.3.2 排石480 12.3.3 珍珠與蛋面寶石483 12.4 使用珠寶工具設(shè)計(jì)首飾485 12.4.1 戒指的設(shè)計(jì)486 12.4.2 寶石鑲腳的設(shè)計(jì)493 12.4.3 鏈子、吊墜和掛鉤的設(shè)計(jì)503 12.5 實(shí)戰(zhàn)案例511 12.5.1 綠寶石群鑲鉆戒的設(shè)計(jì)512 12.5.2 三葉草墜飾的設(shè)計(jì)517 第13章 工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)綜合案例522 13.1 兔兔兒童早教機(jī)建模523 13.1.1 添加背景圖片523 13.1.2 創(chuàng)建兔頭模型524 13.1.3 創(chuàng)建身體模型532 13.1.4 創(chuàng)建兔腳模型534 13.2 制作電吉他模型540 13.2.1 創(chuàng)建主體曲面541 13.2.2 創(chuàng)建琴身的細(xì)節(jié)549 13.2.3 創(chuàng)建琴弦的細(xì)節(jié)559 13.2.4 創(chuàng)建琴頭的細(xì)節(jié)562 13.3 制作恐龍模型565 13.3.1 創(chuàng)建恐龍主體曲面565 13.3.2 創(chuàng)建恐龍頭部曲面567 13.3.3 創(chuàng)建恐龍腿部曲面574
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Rhino 8.0中文版完全自學(xué)一本通 作者簡(jiǎn)介

李雷老師,在某航空大學(xué)從事工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)、科學(xué)研究與實(shí)驗(yàn)技術(shù)開發(fā)工作。負(fù)責(zé)工業(yè)產(chǎn)品造型、曲面力學(xué)、工業(yè)渲染等領(lǐng)域課題研究10余項(xiàng)。獲授權(quán)國(guó)家發(fā)明專利多項(xiàng),使用Rhino等工具從事科研工作近十余年,經(jīng)驗(yàn)豐富。

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