歡迎光臨中圖網(wǎng) 請 | 注冊
> >
三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析

三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析

作者:司文君 著
出版社:清華大學(xué)出版社出版時間:2024-10-01
開本: 其他 頁數(shù): 240
中 圖 價:¥60.0(7.6折) 定價  ¥79.0 登錄后可看到會員價
加入購物車 收藏
運費6元,滿39元免運費
?新疆、西藏除外
本類五星書更多>

三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析 版權(quán)信息

三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析 本書特色

《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》采用案例解析 + 理論講解 + 課堂實戰(zhàn) + 課后練習(xí) + 拓展賞析的結(jié)構(gòu)進(jìn)行編寫,其內(nèi)容由淺入深,循序漸進(jìn)。讓讀者帶著疑問去學(xué)習(xí)知識,并從實戰(zhàn)應(yīng)用中激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。 《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》主要圍繞3ds Max軟件的相關(guān)技能展開講解,并對不同類型的案例制作進(jìn)行解析,讓讀者了解并掌握效果圖制作的一些繪圖方法和要領(lǐng)。 《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》首先對案例進(jìn)行解析,然后再針對案例中的重點工具進(jìn)行深入講解。讓讀者帶著問題去學(xué)習(xí)相關(guān)的理論知識,從而有效提升學(xué)習(xí)效率。此外,《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》所有的案例都經(jīng)過了精心的設(shè)計。讀者可以將這些案例應(yīng)用到實際工作中。 《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》在每章結(jié)尾部分安排了“拓展賞析”板塊,旨在讓讀者掌握本章相關(guān)技能后,進(jìn)一步了解圖書以外的相關(guān)操作技巧,從而幫助讀者開拓思維。 緊密圍繞“素養(yǎng)、知識、技能”三位一體的教學(xué)目標(biāo),提升學(xué)生動手能力

三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析 內(nèi)容簡介

"《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》內(nèi)容以理論作鋪墊,以實操為導(dǎo)向,全面系統(tǒng)地闡述了三維效果圖的基本操作與核心應(yīng)用。書中采用通俗易懂的語言、圖文并茂的形式,對3ds Max的相關(guān)操作技能進(jìn)行了全面細(xì)致的剖析。 全書共分為9章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識到案例進(jìn)階的學(xué)習(xí)原則,對3ds Max入門知識、基礎(chǔ)建模技術(shù)、復(fù)雜建模技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、貼圖技術(shù)、燈光技術(shù)、攝影機與渲染器的設(shè)置等內(nèi)容進(jìn)行了逐一講解,并結(jié)合兩章室內(nèi)場景效果圖的繪制,介紹效果圖制作的流程,旨在幫助新手設(shè)計師了解并熟悉3ds Max軟件以及效果圖制作的全過程。 《三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容豐富,易教易學(xué),既具有堅實的基礎(chǔ)性,也具有很強的實用性!度S效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析》既可作為高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教學(xué)用書,又可作為培訓(xùn)機構(gòu)以及設(shè)計愛好者的參考指南。 "

三維效果圖制作技術(shù)與應(yīng)用案例解析 目錄

目 錄 第1章 3ds Max入門知識 1.1 認(rèn)識3ds Max 2 1.1.1 3ds Max的工作界面 2 1.1.2 繪圖單位 8 1.1.3 自動保存和備份 8 1.1.4 設(shè)置快捷鍵 9 1.2 圖形文件的基本操作 10 案例解析:將茶幾模型導(dǎo)入場景中 10 1.2.1 新建文件 11 1.2.2 重置文件 11 1.2.3 歸檔文件 12 1.3 對象的基本操作 12 案例解析:布置水果盤 12 1.3.1 選擇操作 13 1.3.2 變換操作 14 1.3.3 鏡像操作 16 1.3.4 陣列操作 17 1.3.5 對齊操作 18 1.3.6 克隆操作 18 1.3.7 捕捉操作 19 1.3.8 隱藏/凍結(jié)操作 20 1.3.9 成組操作 21 1.4 效果圖制作的流程 21 課堂實戰(zhàn) 自定義工作界面 22 課后練習(xí) 創(chuàng)建簡易書架模型 25 拓展賞析 木之韻,彰顯歲月沉淀之美 26 第2章 基礎(chǔ)建模技術(shù) 2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 28 案例解析:制作木箱模型 28 2.1.1 長方體 32 2.1.2 球體 33 2.1.3 圓柱體 34 2.1.4 圓環(huán) 34 2.1.5 圓錐體 35 2.1.6 幾何球體 36 2.1.7 管狀體 36 2.1.8 茶壺 37 2.1.9 平面 37 2.2 擴展基本體 38 2.2.1 異面體 38 2.2.2 切角長方體 39 2.2.3 切角圓柱體 40 2.2.4 油罐、膠囊、紡錘和軟管 40 2.3 樣條線 41 案例解析:創(chuàng)建圓形茶幾模型 41 2.3.1 線 44 2.3.2 其他樣條線 45 課堂實戰(zhàn) 創(chuàng)建時尚吊燈模型 48 課后練習(xí) 創(chuàng)建臺燈模型 51 拓展賞析 石之韻,盡顯堅韌和典雅 52 第3章 復(fù)雜建模技術(shù) 3.1 創(chuàng)建復(fù)合對象 54 案例解析:創(chuàng)建煙灰缸模型 54 3.1.1 布爾 55 3.1.2 放樣 56 3.2 修改器建模 57 案例解析:創(chuàng)建簡約容器模型 57 3.2.1 “車削”修改器 59 3.2.2 “擠出”修改器 59 3.2.3 “晶格”修改器 60 3.2.4 “彎曲”修改器 61 3.2.5 “殼”修改器 61 3.3 NURBS建模 62 3.3.1 認(rèn)識NURBS對象 62 3.3.2 編輯NURBS對象 62 3.4 多邊形建模 64 案例解析:創(chuàng)建儲物柜模型 64 3.4.1 多邊形建模的概念 70 3.4.2 可編輯多邊形參數(shù) 70 課堂實戰(zhàn) 創(chuàng)建傘形吊燈模型 72 課后練習(xí) 創(chuàng)建漱口杯模型 79 拓展賞析 布之韻,展露紋理之美 80 第4章 材質(zhì)技術(shù) 4.1 認(rèn)識材質(zhì) 82 4.2 材質(zhì)編輯器 82 4.3 3ds Max內(nèi)置材質(zhì) 84 案例解析:創(chuàng)建藝術(shù)燈罩材質(zhì) 84 4.3.1 物理材質(zhì) 88 4.3.2 混合材質(zhì) 89 4.3.3 多維/子對象材質(zhì) 90 4.3.4 Ink'n Pant材質(zhì) 90 4.3.5 雙面材質(zhì) 91 4.3.6 頂/底材質(zhì) 91 4.3.7 殼材質(zhì) 92 4.4 VRayMtl材質(zhì) 92 案例解析:創(chuàng)建玻璃水杯材質(zhì) 92 4.4.1 基本參數(shù) 94 4.4.2 雙向反射分布函數(shù) 96 4.4.3 選項 96 4.4.4 貼圖 97 4.5 其他VRay材質(zhì) 98 案例解析:創(chuàng)建鉆石戒指材質(zhì) 98 4.5.1 VRay燈光材質(zhì) 100 4.5.2 VRay覆蓋材質(zhì) 101 4.5.3 VRay材質(zhì)包裹器 101 4.5.4 VRay車漆材質(zhì) 102 4.5.5 VRay混合材質(zhì) 103 4.5.6 VRay雙面材質(zhì) 104 課堂實戰(zhàn) 為茶幾模型創(chuàng)建玻璃材質(zhì) 104 課后練習(xí) 創(chuàng)建不銹鋼鍋材質(zhì) 107 拓展賞析 玻璃,彰顯晶瑩剔透的美 108 第5章 貼圖技術(shù) 5.1 認(rèn)識貼圖 110 5.2 常用標(biāo)準(zhǔn)貼圖類型 110 案例解析:創(chuàng)建地板紋理材質(zhì) 111 5.2.1 位圖貼圖 112 5.2.2 凹痕貼圖 113 5.2.3 噪波貼圖 114 5.2.4 平鋪貼圖 115 5.2.5 棋盤格貼圖 116 5.2.6 漸變貼圖 116 5.2.7 煙霧貼圖 117 5.2.8 細(xì)胞貼圖 118 5.2.9 衰減貼圖 119 5.2.10 Color Correcton(顏色校正)貼圖 120 5.3 常用VRay貼圖類型 121 案例解析:為玻璃瓶添加環(huán)境反射 121 5.3.1 VRay邊紋理貼圖 122 5.3.2 VRay天空貼圖 122 5.3.3 VRayHDR貼圖 123 課堂實戰(zhàn) 完善客廳一角 124 課后練習(xí) 創(chuàng)建不銹鋼鬧鐘材質(zhì) 129 拓展賞析 晨曦之光,盡顯溫柔與絢爛 130 第6章 燈光技術(shù) 6.1 室內(nèi)光源構(gòu)成 132 6.2 3ds Max光源系統(tǒng) 132 6.2.1 光度學(xué)燈光 132 6.2.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 133 6.3 3ds Max光源參數(shù) 135 案例解析:模擬太陽光照效果 135 6.3.1 光度學(xué)燈光參數(shù) 137 6.3.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光參數(shù) 140 6.3.3 光域網(wǎng) 141 6.3.4? 陰影設(shè)置 142 6.4 VRay光源系統(tǒng) 144 案例解析:為臥室臺燈創(chuàng)建燈光效果 144 6.4.1 VRay燈光 145 6.4.2 VRayIES(VRay光域網(wǎng)) 146 6.4.3 VRay太陽光 147 課堂實戰(zhàn) 亮化客廳場景 148 課后練習(xí) 創(chuàng)建衛(wèi)生間光照效果 153 拓展賞析 夕陽余暉,難以言喻的寧靜美 154 第7章 攝影機與渲染器 7.1 攝影機的基礎(chǔ)知識 156 7.1.1 認(rèn)識攝影機 156 7.1.2 攝影機的操作 156 7.2 攝影機的類型 156 案例解析:調(diào)整臥室渲染視角 156 7.2.1 物理攝影機 158 7.2.2 目標(biāo)攝影機 160 7.2.3 自由攝影機 161 7.3 渲染基礎(chǔ)知識 161 案例解析:輸出臥室效果圖 161 7.3.1 渲染器的類型 162 7.3.2 渲染工具 163 7.3.3 渲染幀窗口 163 7.4 VRay渲染器 164 課堂實戰(zhàn) 對臥室場景進(jìn)行渲染 171 課后練習(xí) 批量渲染兩個攝影機視圖 175 拓展賞析 陰霾天,萬物盡顯溫柔而深沉 176 第8章 臥室場景效果表現(xiàn) 8.1 案例介紹 178 8.2 創(chuàng)建攝影機 178 8.3 設(shè)置場景燈光 179 8.3.1 設(shè)置白模預(yù)覽參數(shù) 179 8.3.2 模擬室外光源 180 8.3.3 模擬室內(nèi)光源 185 8.4 設(shè)置場景材質(zhì) 188 8.4.1 創(chuàng)建墻面、頂面、地面材質(zhì) 188 8.4.2 創(chuàng)建燈具材質(zhì) 192 8.4.3 創(chuàng)建雙人床組合材質(zhì) 197 8.5 場景渲染效果 204 8.6 效果圖的后期調(diào)整 207 第9章 衛(wèi)生間場景效果表現(xiàn) 9.1 案例介紹 210 9.2 創(chuàng)建攝影機 210 9.3 設(shè)置場景燈光 211 9.3.1 設(shè)置白模預(yù)覽參數(shù) 211 9.3.2 模擬室內(nèi)光源 212 9.4 設(shè)置場景材質(zhì) 215 9.4.1 創(chuàng)建墻面、頂面、地面材質(zhì) 215 9.4.2 創(chuàng)建隔斷材質(zhì) 217 9.4.3 創(chuàng)建衛(wèi)浴用品材質(zhì) 218 9.5 場景渲染效果 222 9.6 效果圖的后期處理 223 參考文獻(xiàn) 226
展開全部
商品評論(0條)
暫無評論……
書友推薦
本類暢銷
編輯推薦
返回頂部
中圖網(wǎng)
在線客服