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AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮

AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮

出版社:清華大學(xué)出版社出版時(shí)間:2024-12-01
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 224
本類(lèi)榜單:科普讀物銷(xiāo)量榜
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AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮 版權(quán)信息

  • ISBN:9787302675457
  • 條形碼:9787302675457 ; 978-7-302-67545-7
  • 裝幀:一般銅版紙
  • 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
  • 重量:暫無(wú)
  • 所屬分類(lèi):

AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮 本書(shū)特色

1. 隨著AI技術(shù)不斷進(jìn)步,文生視頻逐漸凸顯其關(guān)鍵作用。隨著文字、圖片生成技術(shù)逐漸成熟,文生視頻成為多模態(tài)能力拓展的重要一環(huán)。2. 本書(shū)不僅講解了AI文生視頻的相關(guān)理論、創(chuàng)作方法以及相關(guān)應(yīng)用,還融入大量實(shí)踐案例,通過(guò)對(duì)具體案例的剖析讓讀者 加深入地了解AI文生視頻技術(shù)。3. 在這個(gè)充滿變革的時(shí)代,AI文生視頻技術(shù)成為內(nèi)容創(chuàng)作的新引擎。而Sora作為這場(chǎng)變革的 者,實(shí)現(xiàn)了AI技術(shù)與創(chuàng)意的 融合,降低了視頻創(chuàng)作門(mén)檻,給創(chuàng)作者帶來(lái)全新創(chuàng)新體驗(yàn)。

AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮 內(nèi)容簡(jiǎn)介

   隨著AI技術(shù)的日新月異,AI文生視頻已經(jīng)成為內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的新寵。本書(shū)對(duì)這一領(lǐng)域進(jìn)行深度剖析和前瞻展望。首先,從AI文生視頻的起源講起,詳細(xì)介紹了其背后的技術(shù)原理和發(fā)展歷程,并對(duì)當(dāng)前主流的AI文生視頻軟件,如 Sora、Pika、Runway等進(jìn)行了全面剖析。其次,從腳本設(shè)計(jì)、素材選擇、后期處理、視頻優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布等環(huán)節(jié)入手,闡述了創(chuàng)作者應(yīng)如何掌握AI 文生視頻創(chuàng)作方法。*后,從 AI虛擬人、AI演示、AI 廣告、AI游戲、AI 教育和 AI傳媒6個(gè)方面,展示了 AI文生視頻在各領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。

本書(shū)在系統(tǒng)講述AI文生視頻理論及應(yīng)用的同時(shí),穿插了大量實(shí)踐案例,內(nèi)容十分豐富。無(wú) 論是內(nèi)容創(chuàng)作者、行業(yè)分析師,還是普通讀者,都能從中獲得啟發(fā)。

AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮 目錄

第1章 AI文生視頻:智能創(chuàng)作洶涌而來(lái) \ 002 1.1認(rèn)知:走近AI文生視頻 \ 002 1.1.1升級(jí):從文生圖到文生視頻 \ 002 1.1.2 AI文生視頻究竟有多“牛” \ 003 1.1.3 技術(shù)支撐:AI文生視頻背后的技術(shù) \ 004 1.1.4 扔一部小說(shuō)出一部大片是真的嗎 \ 006 1.2 發(fā)展格局:機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存 \ 007 1.2.1 侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)引發(fā)擔(dān)憂 \ 007 1.2.2 各方如何迎接智能時(shí)代 \ 008 第2章 Sora:AI文生視頻發(fā)展中堅(jiān)力量 \ 010 2.1 價(jià)值分析:Sora的巨大魅力 \ 010 2.1.1 Sora究竟有什么功能 \ 010 2.1.2 自動(dòng)生成視頻的時(shí)長(zhǎng)可以達(dá)到60秒 \ 013 2.1.3 運(yùn)動(dòng)鏡頭也能很穩(wěn)定 \ 013 2.1.4 蘊(yùn)含 價(jià)值的商業(yè)“DNA” \ 014 2.2 如何 好地應(yīng)用Sora \ 015 2.2.1 AI能為Sora做些什么 \ 015 2.2.2 Sora操作流程與關(guān)鍵點(diǎn) \ 016 2.2.3 實(shí)例:在Sora上還原歷史故事 \ 017 2.3 全鏈路下的產(chǎn)業(yè)生態(tài) \ 019 2.3.1 上游要重視Sora相關(guān)技術(shù) \ 020 2.3.2 中游要以大模型開(kāi)發(fā)為核心 \ 021 2.3.3 下游要加速Sora商業(yè)化落地 \ 021 2.4 Sora商業(yè)場(chǎng)景匯總 \ 022 2.4.1 Sora+影視:創(chuàng)作門(mén)檻 低 \ 022 2.4.2 Sora+零售:推廣模式 前衛(wèi) \ 024 2.4.3 Sora+旅游:旅游有了新標(biāo)簽 \ 024 2.4.4 Sora+醫(yī)療:開(kāi)啟醫(yī)療新紀(jì)元 \ 026 第3章 Pika:年輕創(chuàng)新公司“玩轉(zhuǎn)”AI \ 031 3.1 Pika是極強(qiáng)的AI工具 \ 031 3.1.1 半年估值2億美元的AI“新秀” \ 031 3.1.2 Pika和Sora有什么區(qū)別 \ 033 3.1.3 感受Pika的創(chuàng)新與迭代 \ 034 3.2 你能通過(guò)Pika做什么 \ 035 3.2.1 根據(jù)文案/提示詞一鍵生成視頻 \ 035 3.2.2 圖生視頻與智能擴(kuò)圖 \ 036 3.2.3 自定義畫(huà)面與鏡頭 \ 036 3.3 Pika應(yīng)用指南 \ 037 3.3.1 撒手锏:無(wú)門(mén)檻上手 \ 037 3.3.2 Pika操作流程 \ 038 3.3.3 實(shí)例:在Pika上創(chuàng)作短動(dòng)畫(huà) \ 038 第4章 Runway:賦予文字和圖片“靈魂” \ 040 4.1 走近不斷提高的Runway \ 040 4.1.1 Runway引爆視頻變革 \ 040 4.1.2 雙面性:Runway優(yōu)劣勢(shì)分析 \ 041 4.1.3 從Runway初始版到Runway升級(jí)版 \ 042 4.2 Runway功能大盤(pán)點(diǎn) \ 044 4.2.1 功能一:視頻生成與編輯 \ 044 4.2.2 功能二:3D捕捉與文生三維圖片 \ 045 4.2.3 功能三:音頻與字幕處理 \ 046 4.2.4 新功能:多重運(yùn)動(dòng)畫(huà)筆 \ 046 4.3 “玩轉(zhuǎn)”Runway其實(shí)不難 \ 047 4.3.1 亮點(diǎn):在手機(jī)上生成AI視頻 \ 047 4.3.2 Runway操作流程與關(guān)鍵點(diǎn) \ 049 4.3.3 實(shí)例:在Runway上創(chuàng)作 視頻 \ 050 第5章 其他工具:豐富AI文生視頻生態(tài) \ 051 5.1 Clipfly:視頻時(shí)長(zhǎng)直逼Sora \ 051 5.1.1 價(jià)值分析:奇妙的AIGC功能 \ 051 5.1.2 如何通過(guò)Clipfly生成視頻 \ 052 5.2 Stable Video:視覺(jué)效果 \ 053 5.2.1 Stable Video:穩(wěn)定創(chuàng)作 \\ 053 5.2.2 Stable Video操作流程與關(guān)鍵點(diǎn) \ 054 5.2.3 感受Stable Video的創(chuàng)意新玩法 \ 055 5.3 Emu Video:Meta旗下新成果 \ 056 5.3.1 優(yōu)勢(shì):Emu Video功能大盤(pán)點(diǎn) \ 057 5.3.2 Emu Video操作流程與關(guān)鍵點(diǎn) \ 057 5.3.3 “搭檔”:Emu Edit \ 058 5.4 AI文生視頻工具 \ 060 5.4.1 BAT紛紛推出AI文生視頻軟件 \ 060 5.4.2 年輕創(chuàng)業(yè)公司的AI產(chǎn)品戰(zhàn)略 \ 061 5.4.3 字節(jié)跳動(dòng):MagicVideo-V2大顯身手 \ 062 第6章 腳本設(shè)計(jì):有好腳本才有好視頻 \ 066 6.1 腳本:視頻創(chuàng)作的神奇口令 \ 066 6.1.1 策劃主題要跟上形勢(shì) \ 066 6.1.2 腳本指導(dǎo)視頻拍攝 \ 067 6.1.3 謹(jǐn)慎安排分鏡頭腳本 \ 069 6.1.4 標(biāo)題:突出視頻的主題 \ 069 6.1.5 如何依靠ChatGPT輕松寫(xiě)腳本 \ 070 6.2 不同腳本的設(shè)計(jì)技巧 \ 072 6.2.1 娛樂(lè)類(lèi)腳本:幽默、風(fēng)趣很重要 \ 072 6.2.2 影視解說(shuō)類(lèi)腳本:精練地總結(jié)劇情 \ 073 6.2.3 短劇類(lèi)腳本:有沖突才有看點(diǎn) \ 074 6.2.4 科普類(lèi)腳本:體現(xiàn)專(zhuān)業(yè)性 \ 075 6.2.5 哲理類(lèi)腳本:講述深刻道理 \ 077 6.3 寫(xiě)腳本的6個(gè)關(guān)鍵點(diǎn) \ 078 6.3.1 提供重要的背景信息 \ 078 6.3.2 保證詞語(yǔ)的多樣性和靈活性 \ 079 6.3.3 故事化的敘述 有吸引力 \ 079 6.3.4 注意情感與氛圍的打造 \ 080 6.3.5 通過(guò)比喻和擬人提高動(dòng)態(tài)感 \ 081 6.3.6 描繪物體的運(yùn)動(dòng)軌跡 \ 081 第7章 素材選擇:創(chuàng)作視頻也要有圖片 \ 083 7.1 圖片轉(zhuǎn)視頻的魅力 \ 083 7.1.1 謹(jǐn)慎選擇圖片的風(fēng)格 \ 083 7.1.2 圖片的數(shù)量要合理 \ 084 7.1.3 清晰度和版權(quán)是關(guān)鍵點(diǎn) \ 084 7.1.4 實(shí)例:創(chuàng)作有藝術(shù)感的短片 \ 085 7.2 其他素材:創(chuàng)作好“搭檔” \ 086 7.2.1 熱門(mén)視頻中的片段 \ 087 7.2.2 高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà) \ 088 7.2.3 添加背景音樂(lè) \ 089 7.3 通過(guò)Sora實(shí)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)視頻 \ 090 7.3.1 Sora如何執(zhí)行圖片編輯任務(wù) \ 090 7.3.2 根據(jù)圖片向前或向后擴(kuò)展視頻 \ 091 7.3.3 實(shí)現(xiàn)不同視頻無(wú)縫銜接 \ 092 第8章 后期處理:給觀眾 視覺(jué)體驗(yàn) \ 093 8.1 剪輯:提高視頻質(zhì)量 \ 093 8.1.1 如何選擇視頻長(zhǎng)度 \ 093 8.1.2 把握好視頻節(jié)奏 \ 095 8.1.3 鏡頭優(yōu)化:刪除冗余+調(diào)整順序 \ 096 8.1.4 實(shí)例:Sora的剪輯功能很強(qiáng) \ 097 8.2 :讓視頻 有“顏值” \ 097 8.2.1 文案中要有 “基因” \ 098 8.2.2 Sora讓 處理 加簡(jiǎn)單 \ 098 8.2.3《Beyond our Reality》: 大變革 \ 099 8.2.4 影視從業(yè)者的“飯碗”會(huì)被砸嗎 \ 100 8.3 調(diào)色:升級(jí)觀看體驗(yàn) \ 101 8.3.1 考慮分辨率、畫(huà)質(zhì)等參數(shù) \ 101 8.3.2 注意整個(gè)視頻的色彩搭配 \ 102 8.3.3 加入濾鏡,打造 感 \ 103 8.3.4 光線校正與暗角處理 \ 104 第9章 視頻優(yōu)化:讓視頻既好看又好聽(tīng) \ 105 9.1 配音與音效:保證聽(tīng)覺(jué)質(zhì)量 \ 105 9.1.1 為視頻配音的4種方法 \ 105 9.1.2 熱門(mén)配音軟件大盤(pán)點(diǎn) \ 106 9.1.3 音頻混音與空間處理 \ 108 9.1.4 實(shí)例:Sora的音效是怎么樣的 \ 109 9.2 字幕:降低理解難度 \ 110 9.2.1 字幕與畫(huà)面必須一致 \ 110 9.2.2 精準(zhǔn)翻譯與傳達(dá) \ 111 9.2.3 控制好字幕時(shí)間和長(zhǎng)度 \ 112 9.3 BGM:音樂(lè)提高吸引力 \ 113 9.3.1 選擇BGM的六大技巧 \ 113 9.3.2 將AI創(chuàng)作的音樂(lè)作為BGM \ 114 9.3.3 Pika:直接添加心儀的BGM \ 115 9.3.4 《千秋詩(shī)頌》的古風(fēng)版音樂(lè) \ 116 0章 導(dǎo)出與發(fā)布:擴(kuò)大視頻傳播范圍 \ 118 10.1 導(dǎo)出視頻的關(guān)鍵點(diǎn) \ 118 10.1.1 視頻存儲(chǔ):選擇合適位置 \ 118 10.1.2 導(dǎo)出前的視頻壓縮 \ 119 10.1.3 以正確的格式導(dǎo)出視頻 \ 121 10.2 哪個(gè)發(fā)布渠道適合你 \ 122 10.2.1 綜合平臺(tái):微信、微博等 \ 122 10.2.2 新媒體平臺(tái):抖音、小紅書(shū)等 \ 123 10.2.3 視頻平臺(tái):愛(ài)奇藝、優(yōu)酷等 \ 124 10.3 數(shù)據(jù)追蹤與優(yōu)化 \ 125 10.3.1 關(guān)注瀏覽量、完播率等核心數(shù)據(jù) \ 125 10.3.2 根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)果改進(jìn)視頻 \ 127 10.3.3 《山海秘境前傳》為什么能有好成績(jī) \ 128 1章 AI虛擬人:打造新時(shí)代數(shù)字伙伴 \ 130 11.1 新產(chǎn)物:AI虛擬人 \ 130 11.1.1 AI虛擬人生成將 加簡(jiǎn)單高效 \ 130 11.1.2 價(jià)值分析:代言+口播+產(chǎn)品介紹 \ 131 11.1.3 Sora時(shí)代,AI虛擬人迎來(lái)“淘金熱” \ 13 11.2 小心AI虛擬人背后的隱患 \ 136 11.2.1 虛實(shí)難辨:深度偽造的風(fēng)險(xiǎn) \ 136 11.2.2 版權(quán)是AI虛擬人的“坎” \ 137 11.2.3 主動(dòng)合規(guī),用強(qiáng)監(jiān)管加速發(fā)展 \ 138 11.3 實(shí)例:通過(guò)Sora打造AI虛擬人 \ 138 11.3.1 明確Sora打造的AI虛擬人的角色定位與 功能 \ 138 11.3.2 注意AI虛擬人的形象 \ 139 11.3.3 AI虛擬人的強(qiáng)大后期處理利器 \ 140 11.3.4 加入字幕、音效等 \ 141 2章 AI演示:在多場(chǎng)景下發(fā)揮價(jià)值 \ 143 12.1 有了AI,演示 方便 \ 143 12.1.1 為演示匹配虛擬場(chǎng)景 \ 143 12.1.2 簡(jiǎn)化演示流程,升級(jí)演示體驗(yàn) \ 144 12.1.3 多人異地同時(shí)感受演示效果 \ 145 12.2 AI演示常見(jiàn)場(chǎng)景 \ 147 12.2.1 場(chǎng)景一:產(chǎn)品操作演示 \ 147 12.2.2 場(chǎng)景二:歷史故事演示 \ 148 12.2.3 場(chǎng)景三:經(jīng)典學(xué)習(xí)案例演示 \ 150 12.3 實(shí)例:通過(guò)Sora生成演示視頻 \ 151 12.3.1 設(shè)計(jì)文案,迅速開(kāi)始創(chuàng)作 \ 151 12.3.2 后期處理,優(yōu)化演示效果 \ 153 12.3.3 添加字幕,讓視頻 完整 \ 154 3章 AI廣告:提高曝光度是 目標(biāo) \ 156 13.1 宣傳升級(jí):AI廣告 前衛(wèi) \ 156 13.1.1 從廣告1.0到廣告3.0 \ 156 13.1.2 品牌做廣告,還要乙方嗎 \ 158 13.1.3 小型創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)開(kāi)始興起 \ 158 13.2 AI廣告的常見(jiàn)玩法 \ 160 13.2.1 自動(dòng)設(shè)計(jì)和生成IP形象 \ 160 13.2.2 在視頻中融入品牌故事 \ 161 13.2.3 新模式:社交平臺(tái)+AIGC創(chuàng)作 社區(qū) \ 163 13.3 實(shí)例:通過(guò)Sora生成宣傳片 \ 164 13.3.1 設(shè)計(jì)一個(gè)廣告類(lèi)視頻的文案 \ 164 13.3.2 宣傳片的后期制作工作 重要 \ 166 13.3.3 Sora應(yīng)用于宣傳片制作的意義 \ 167 13.3.4 奇妙的Pizza廣告是如何生成的 \ 168 4章 AI游戲:迎接游戲黃金發(fā)展期 \ 170 14.1 AI時(shí)代的游戲變革 \ 170 14.1.1 自動(dòng)生成游戲演示視頻 \ 170 14.1.2 沉浸式游戲:打造虛擬世界 \ 171 14.1.3 豐富游戲的劇情,保證代入感 \ 172 14.2 AI游戲有強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力 \ 173 14.2.1 簡(jiǎn)單的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì) \ 174 14.2.2 通過(guò)AI文生視頻模擬NPC的行為 \ 175 14.2.3 自動(dòng)化的游戲測(cè)試與調(diào)試 \ 177 14.2.4 “Sora+營(yíng)銷(xiāo)”: 精準(zhǔn)的游戲 \ 178 14.3 實(shí)例:通過(guò)Sora完善游戲生態(tài) \ 179 14.3.1 Sora與游戲相互賦能 \ 179 14.3.2 如何通過(guò)Sora創(chuàng)作游戲視頻 \ 182 14.3.3 OpenAI:致力于連接Sora與游戲 \ 183 5章 AI教育:勾勒現(xiàn)代教育路線圖 \ 186 15.1 AI教育下的模式變革 \ 186 15.1.1 學(xué)生可以在虛擬課堂中學(xué)習(xí) \ 186 15.1.2 高度還原歷史場(chǎng)景 \ 187 15.1.3 AI文生視頻時(shí)代的遠(yuǎn)程教學(xué) \ 188 15.2 AI文生視頻為教師減負(fù) \ 190 15.2.1 自動(dòng)生成課程重難點(diǎn)講解視頻 \ 190 15.2.2 安全的虛擬化學(xué)/物理實(shí)驗(yàn) \ 191 15.2.3 簡(jiǎn)單的知識(shí)交給虛擬教師介紹 \ 192 15.3 實(shí)例:通過(guò)Sora實(shí)現(xiàn)AI教育 \ 193 15.3.1 如何在Sora上創(chuàng)作課程宣傳片 \ 193 15.3.2 Sora版的教師自我介紹視頻 \ 195 15.3.3 教育機(jī)構(gòu)依靠Sora打廣告 \ 196 6章 AI傳媒:激起傳媒領(lǐng)域千層浪 \ 198 16.1 AI文生視頻變革新聞媒體 \ 198 16.1.1 ChatGPT幫助記者寫(xiě)新聞稿 \ 198 16.1.2 通過(guò)AI文生視頻軟件創(chuàng)作新聞視頻 \ 199 16.1.3 虛擬主播:記者報(bào)道新聞的“好伙伴” \ 201 16.2 AI文生視頻變革自媒體 \ 203 16.2.1 AI時(shí)代,自媒體迎來(lái)發(fā)展熱潮 \ 203 16.2.2 “人人都是網(wǎng)紅”會(huì)成為現(xiàn)實(shí)嗎 \ 204 16.2.3 創(chuàng)作 簡(jiǎn)單,就要拼 與場(chǎng)景 \ 205 16.3 實(shí)例:通過(guò)Sora生成抖音視頻 \ 206 16.3.1 娛樂(lè)類(lèi)視頻的文案應(yīng)該怎么寫(xiě) \ 206 16.3.2 主角要么拼顏值,要么拼個(gè)性 \ 207 16.3.3 抖音上的視頻要關(guān)注BGM和音效 \ 209
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AI文生視頻 Sora引領(lǐng)內(nèi)容變革浪潮 作者簡(jiǎn)介

徐鵬,本科畢業(yè)于上海大學(xué)工商管理專(zhuān)業(yè),持有法國(guó)布雷斯特高等商學(xué)院數(shù)字化經(jīng)營(yíng)與管理碩士學(xué)位(MDOM)和工商管理博士學(xué)位(DBA)。作為北大博雅的數(shù)字化轉(zhuǎn)型領(lǐng)域?qū)<,同時(shí)擔(dān)任元培專(zhuān)家人才庫(kù)的 智庫(kù)專(zhuān)家和上海計(jì)算機(jī)行業(yè)協(xié)會(huì)的特聘專(zhuān)家。法國(guó)布雷斯特高等商學(xué)院華東校友會(huì)的理事長(zhǎng)。專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域包括企業(yè)商務(wù)管理、區(qū)塊鏈技術(shù)運(yùn)營(yíng)、AI大數(shù)據(jù)以及新質(zhì)生產(chǎn)力研究等,涉及醫(yī)療、金融、工業(yè)4.0等多個(gè)行業(yè)。參與編寫(xiě)并出版了《數(shù)字化轉(zhuǎn)型:時(shí)代趨勢(shì)+技術(shù)分析+落地方案》。 常亮,本科畢業(yè)于山西大學(xué)中文系漢語(yǔ)言文學(xué)專(zhuān)業(yè),曾任職于國(guó)有銀行,之后辭職創(chuàng)辦企業(yè),積累了豐富的金融從業(yè)經(jīng)驗(yàn),具有較強(qiáng)的操盤(pán)能力。目前擔(dān)任東亞前海證券與上海證券特聘專(zhuān)家,在業(yè)界有較高的影響力。

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