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以兒童喜聞樂見的游戲設(shè)計為主線,選擇適合低齡段使用的面向?qū)ο蟮膋odu計算機游戲開發(fā)系統(tǒng),通過經(jīng)歷將生活中的故事經(jīng)過抽象提煉,運用現(xiàn)代技術(shù)在計算機上實現(xiàn)的過程,以激發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣為導(dǎo)向,指導(dǎo)兒童學(xué)習(xí)kodu程序設(shè)計以及游戲設(shè)計方法,實現(xiàn)兒童對計算機相關(guān)知識技能的掌握、對系統(tǒng)觀念和計算思維的領(lǐng)悟以及對創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。本教材充滿趣味性,簡單易學(xué),適合小學(xué)兒童使用...