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創(chuàng)意東京

出版社:生活.讀書(shū).新知三聯(lián)書(shū)店出版時(shí)間:2009-06-01
開(kāi)本: 32開(kāi) 頁(yè)數(shù): 242
本類(lèi)榜單:藝術(shù)銷(xiāo)量榜
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創(chuàng)意東京 版權(quán)信息

創(chuàng)意東京 本書(shū)特色

俯拾即是的芬芳,不期而遇的風(fēng)景。沒(méi)有咖啡因,不含膽固醇。從東京這座超大美術(shù)館、學(xué)習(xí)如何看,如何聽(tīng)、如何感受、如何觸摸、如何呼吸!五感蘇醒,探索日本“和、敬、清、寂”的設(shè)計(jì)美學(xué)。

創(chuàng)意東京 內(nèi)容簡(jiǎn)介

蒼井夏樹(shù)的《創(chuàng)意@東京》讀起來(lái)輕松愉快,同時(shí)又給人以啟示——身邊處處有創(chuàng)意的機(jī)會(huì),不要讓它溜走,抓住它。本書(shū)從建筑師安藤忠雄的上野國(guó)際兒童圖書(shū)館與東京大學(xué)情報(bào)中心到任天堂的感性工學(xué),讓我們看到日本設(shè)計(jì)師對(duì)于感性工學(xué)的深入研究,其人性化的設(shè)計(jì)與專(zhuān)注明細(xì)的意匠精神,美的競(jìng)爭(zhēng)力,讓作品及產(chǎn)品在潮流中,具有舉足輕重的地位。東京的感性、創(chuàng)意、美,已是從事設(shè)計(jì)、營(yíng)銷(xiāo)、研發(fā)等企劃工作人不可不知的主流趨勢(shì)!
世界各地的人們對(duì)任天堂的游戲機(jī)都很了解,很多人也是高手,但你知道嗎,它還開(kāi)發(fā)了很多不為我們所知的衍生產(chǎn)品,作者在**章趨勢(shì)觀察的“任天堂感性工學(xué)”中,告訴我們:“DS Lite掌上游戲軟件有趣又多元,*近又新推出了‘大人的DS臉部訓(xùn)練’,人們通過(guò)鍛煉臉部肌肉的游戲,預(yù)防臉部肌肉下垂、避免表情僵硬、讓笑容更加燦爛自然。這個(gè)新奇的軟件,必須外接一個(gè)迷你攝影機(jī),讓DS的雙熒屏一個(gè)顯示肌肉練習(xí)的臉部圖解,另一個(gè)在傳送迷你攝影鏡頭中顯示使用者本人的臉部畫(huà)面。通過(guò)即時(shí)左右畫(huà)面對(duì)照,可以詳細(xì)觀察使用者是否跟著指示步驟正確練習(xí)。這款新產(chǎn)品的設(shè)計(jì)背后,其實(shí)預(yù)告著任天堂企圖跳脫舊游戲的框架,借由外掛配件延伸新奇游戲的無(wú)限可能!边@項(xiàng)開(kāi)發(fā)給女士帶來(lái)了福音。
  學(xué)外語(yǔ)是很頭疼的事,作者說(shuō)“超市,是一個(gè)學(xué)習(xí)生活日語(yǔ)的好去處!薄傲硗猓瑓⒓赢(dāng)?shù)亓x工活動(dòng)或是教育訓(xùn)練,也可以認(rèn)識(shí)一些熱心的家庭主婦或退休老人,增加和日本人聊天互動(dòng)的機(jī)會(huì),有助于學(xué)習(xí)日語(yǔ)!薄霸跂|京電車(chē)上”,“帶著任天堂的DS,目的不在游樂(lè),而是學(xué)習(xí)日語(yǔ),讓零碎時(shí)間也可以累積學(xué)習(xí)效果。學(xué)日文,可以和生活中有趣的各種情境連結(jié),讓日語(yǔ)在潛移默化中進(jìn)步!
  在介紹安藤忠雄建筑時(shí),作者說(shuō):“我因?yàn)閷?duì)安藤忠雄建筑深深著迷,特地一一參訪安藤忠雄的建筑作品,親身體驗(yàn)他的堅(jiān)持與細(xì)膩,那種內(nèi)斂的爆發(fā)力,讓每一個(gè)作品都獨(dú)樹(shù)一格。在東京,除了觀光客去的表參道同潤(rùn)會(huì)公寓之外,還有一處較少人知的安藤建筑作品,就是位于東京上野公園、北側(cè)接近東京藝術(shù)大學(xué)的東京國(guó)際兒童圖書(shū)館!
  “國(guó)際兒童圖書(shū)館原來(lái)是日本國(guó)立國(guó)會(huì)圖書(shū)館上野分館,歷經(jīng)明治、大正、昭和時(shí)期,是日本珍貴的城市遺產(chǎn)!粋(gè)圖書(shū)館,三個(gè)世代的日本建筑師,一百年的漫長(zhǎng)歷史,安藤的挑戰(zhàn)是:一方面需要維護(hù)原始建筑的樣貌;另一方面,對(duì)于建筑的危樓部分又必須修復(fù)改建。于是,向來(lái)非常重視自然環(huán)境的安藤忠雄,在舊有建筑物外,加上兩個(gè)玻璃建物,創(chuàng)造出新的方向和空間。一個(gè)和原有建筑呈15度角安置,當(dāng)作通往圖書(shū)館的通道;另一個(gè)放置在三層附加在原有建筑物上,作為對(duì)應(yīng)的動(dòng)線。關(guān)于原有建筑,安藤盡量忠實(shí)呈現(xiàn)竣工時(shí)的狀態(tài),但在空間使用上,則以新的思考對(duì)待。特別是過(guò)去的閱覽室,安藤也考慮到媒體的多樣豐富性,讓圖書(shū)館不只是收藏圖書(shū)而已。圖書(shū)館的三樓是一個(gè)兒童圖書(shū)博物館,定期展示世界兒童讀物,如法國(guó)、北歐、南美等地的兒童讀物?這個(gè)別出心裁的博物館內(nèi)設(shè)計(jì)有繪本舞臺(tái),以3D立體動(dòng)畫(huà)展示,讓小朋友可以快樂(lè)地在這里閱讀學(xué)習(xí)!
  “日本的教育,很重視‘ 讀書(shū)指導(dǎo)’,對(duì)朗讀訓(xùn)練要求很高,積極培養(yǎng)兒童閱讀的能力以及工具書(shū)查詢(xún)、圖書(shū)館的使用、資訊情報(bào)搜尋的能力,希望養(yǎng)成讀書(shū)的興趣與習(xí)慣,并注重讀書(shū)效率的提升,對(duì)感想寫(xiě)作的指導(dǎo)可說(shuō)是非常用心。因此,在東京四樓,特別規(guī)劃為‘兒童之家’,安排專(zhuān)人說(shuō)故事及閱讀指導(dǎo)等各種有趣活動(dòng),讓兒童們?cè)谖淖值纳稚⒉,在思想的天空飛翔!
  本書(shū)還有一些很開(kāi)心的小插曲,如:出版《現(xiàn)代用語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)》的自由國(guó)民社編輯部,每年6月份開(kāi)始,會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行“新語(yǔ)·流行語(yǔ)大獎(jiǎng)”選拔,反映當(dāng)代社會(huì)現(xiàn)象。2005年得到*佳大獎(jiǎng)的流行語(yǔ)是“小泉?jiǎng)?chǎng)”!靶∪?jiǎng)?chǎng)”的小泉指的是日本前首相小泉純一郎,劇場(chǎng)則是“政治劇場(chǎng)”的意思。
  本書(shū)的亮點(diǎn)在于:正文外,增加了“延伸閱讀”和“動(dòng)腦練習(xí)”兩個(gè)版塊,使讀者了解作者的視野,同時(shí)對(duì)感興趣的問(wèn)題加深理解。

創(chuàng)意東京 目錄

Chapter 1 趨勢(shì)觀察
 1.任天堂感性工學(xué)
 2.天然生活風(fēng)潮
 3.一個(gè)人的商機(jī)
 4.熟年黃金世代
 5.五感的蘇醒
 6.文化系女子
 7.老東西·新靈魂
 8.創(chuàng)· 游· 美.人
Chapter 2 情報(bào)活用
 1.種下你的創(chuàng)意樹(shù)
 2.學(xué)日文,打開(kāi)另一扇窗
 3.東京過(guò)生活
 4.廣告蒙太奇
 5.電視知惠袋
 6.書(shū)架瀏覽法
 7.雜志活用術(shù)
 8.城市學(xué)行銷(xiāo)
 9.街道閱讀法
Chapter 3 設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng)
 1.設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng):Good Design Award 50周年現(xiàn)場(chǎng)直擊
 2.里山之美:越后妻有·大地藝術(shù)祭·三年展
 3.城市美學(xué):東京深呼吸, 中城風(fēng)尚慢游
 4.創(chuàng)意市集:村上隆第十屆藝祭
 5.跨界完藝:東京牛大游行
Chapter 4 創(chuàng)意散步
 1.美的學(xué)習(xí)
 2.安藤忠雄的建筑詩(shī)
 3.伊東豐雄的軟建筑
 4.萊特的有機(jī)建筑
 5.伊右衛(wèi)門(mén)綠茶大戰(zhàn)
 6.花園里的療愈力量
 7.Wow! 超乎期待的服務(wù)
 8.市民社會(huì)的品格力
展開(kāi)全部

創(chuàng)意東京 節(jié)選

Chapter 1 趨勢(shì)觀察
  1.任天堂感性工學(xué)
  在一般人的印象中,說(shuō)到電玩總是會(huì)聯(lián)想到宅男。
打電玩的感覺(jué)是:看別人玩很好玩,手會(huì)癢;但親自上手,左右拇指各自在十字方向鍵和四顆圓鍵快速穿梭反應(yīng)時(shí),電玩的主角總是不久于人世,快速陣亡。
挫折感的驅(qū)使,再加上引領(lǐng)電玩發(fā)展走向的一直都是專(zhuān)業(yè)玩家,導(dǎo)致游戲機(jī)很少在女性的生活中占有一席之地,直到……沒(méi)錯(cuò),就是Wii,才讓許多人,尤其是從來(lái)不玩電玩游戲的人們投注新的目光。
任天堂(Nintendo)正在重新定義電玩的價(jià)值。
“好好玩!”是許多人拿起Wii的遙控手把(Remote)后不斷發(fā)出的驚嘆。起手式的游戲,不是用兩根手指按八個(gè)鍵,復(fù)雜到經(jīng)常按錯(cuò)的方式。而是以直感操作的運(yùn)動(dòng)系列,打網(wǎng)球就是用揮拍的方式操作,打拳就有揮拳的動(dòng)作,釣魚(yú)就有收竿的動(dòng)作。
wii以遙控手把上下振動(dòng),使用者指向哪里就可瞄準(zhǔn)到哪里,符合人們真實(shí)生活中行為的經(jīng)驗(yàn)?zāi)J健=Y(jié)合無(wú)線藍(lán)牙技術(shù)的設(shè)計(jì),感測(cè)遙控器移動(dòng)與旋轉(zhuǎn)的角度。除了操作非常簡(jiǎn)單之外,更擴(kuò)大了身體的運(yùn)動(dòng)范圍,人們可以用更多樣化、更容易人手的肢體動(dòng)作,來(lái)達(dá)到前所未有的娛樂(lè)經(jīng)驗(yàn)。
任天堂創(chuàng)造一種獨(dú)特的感性?xún)r(jià)值,來(lái)吸引新的消費(fèi)族群。它的產(chǎn)品策略,正符合哈佛大學(xué)商學(xué)院克里斯坦森教授提出的“破壞性創(chuàng)新”(Disruptive Innovations),讓消費(fèi)者操作起來(lái)更容易,更沒(méi)有入門(mén)的障礙。
  ……

創(chuàng)意東京 作者簡(jiǎn)介

多摩川,靜靜生活;古根千,晃游散步。 便衣、球鞋,好心情;閱讀、納涼,看星星。 喜歡想,喜歡生活,喜歡觀察人,喜歡在人多的地方看別人,人少的地方看自己。 玩廣告、寫(xiě)企畫(huà)、拍短片、搞出版、策藝展。 每年定期赴日本研修玩耍、充電呼吸,長(zhǎng)期研究日本消費(fèi)趨勢(shì)與設(shè)計(jì)美學(xué),目前于早稻田大學(xué)院情報(bào)生產(chǎn)系統(tǒng)研究科博士后期課程進(jìn)修中,專(zhuān)攻 “感性工學(xué)”。

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