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進擊的文案:新媒體寫作完全指南 版權信息
- ISBN:9787121396625
- 條形碼:9787121396625 ; 978-7-121-39662-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
進擊的文案:新媒體寫作完全指南 本書特色
適讀人群 :廣告從業(yè)者、文案創(chuàng)作者、新媒體從業(yè)者、產(chǎn)品/運營人員、高校語言/新聞/傳播專業(yè)學生,以及任何需要提升寫作能力的人。新媒體時代的到來打破了廣告業(yè)的格局,靠一個金句打天下的時代已經(jīng)過去,高大上的精美TVC廣告也不再是廣告中*引人注目的形式,廣告文案寫作面臨新挑戰(zhàn)。蘇芯老師以此為起點,用這部扎實的作品呈現(xiàn)了新媒體時代商業(yè)寫作的理論基礎和實踐指南。這本書作為《文案基本功:9大爆款文案創(chuàng)作技巧》的延展和深化,挖掘更深、內(nèi)容更全面,干貨更多,相信能給讀者新的啟發(fā)。
進擊的文案:新媒體寫作完全指南 內(nèi)容簡介
信息爆炸的新媒體時代,傳播的底層邏輯已經(jīng)改變。本書從這一原點出發(fā),介紹了新媒體時代的信息傳播規(guī)律,以及新媒體文案創(chuàng)作者應該具備的各種技能,幫助新媒體創(chuàng)作者不斷拓展自身能力邊界的能力。這本書將為你注入全新的寫作思維,讓你在懂文字之外,更懂用戶、懂產(chǎn)品、懂運營、懂增長、懂技術,成為一名復合型新媒體創(chuàng)作者,并熟練掌握各種類型的新媒體文案的創(chuàng)作技巧。
進擊的文案:新媒體寫作完全指南 目錄
背景篇
第1 章 信息流動的新邏輯
1.1 “沉默的螺旋” 和“信息繭房”
1.2 新媒體傳播“二十字訣”
1.3 信息分發(fā):從人工到技術
第2 章 用戶的新喜好和小心思
2.1 互聯(lián)網(wǎng)毒化了用戶的大腦
2.2 賭場機制與甜甜圈效應
2.3 數(shù)字時代用戶的5 種“病癥”
2.4 用戶心理及溝通策略
第3 章 新媒體寫作的新思維
3.1 寫作者的“五維角色”
3.2 用產(chǎn)品思維寫作
3.3 用流量思維寫作
3.4 用增長思維寫作
理論篇
第4 章 寫作的邏輯
4.1 “解剖”信息
4.2 梳理信息的邏輯
4.3 如何講好一個可信的故事
4.4 如何讓文案更具說服力
4.5 構建批判性思維
4.6 確保溝通有效
第5 章 煉字:向陳詞濫調(diào)宣戰(zhàn)
5.1 文心與雕龍
5.2 金句:為文案加上濾鏡
5.3. 如何寫好一則標題?
第6章 從“文采”到“情采”
6.1. 戳中“淚點”
6.2 紓解壓力
6.3 糖分制造機
第7 章 靈感養(yǎng)成指南
7.1 文案創(chuàng)作的三道難關和七個技巧
7.2 優(yōu)秀文案的習慣
實戰(zhàn)篇
第8章 如何寫好一篇公關稿
8.1 校準需求:企業(yè)VS 媒體VS 受眾
8.2 一篇優(yōu)秀公關稿的3 大要素
8.3 功夫在詩外:寫一篇公關稿之前你該做什么
8.4 公關稿的常見類型及寫法
第9章 如何寫出打動人心的當代文案
9.1 如何寫出治愈系文案
9.2 如何寫出理工直男風的文案
9.3 如何正確地與年輕人/95 后做溝通
9.4 如何寫好美食文案
9.5 有哪些審美常識,是文案創(chuàng)作者必須掌握的
第10 章 如何搭建文章結構
10.1 鉆石結構
10.2 倒金字塔機構
10.3 沙漏結構
10.4 五盒結構
10.5 如何提升文章的“ 可讀性”
10.6 如何高效的改稿
10.7 如何培養(yǎng)文章的風格
第11 章 新媒體文章的寫作技巧
11.1 寫推送的五大步驟
11.2 “借勢”的正確姿勢是什么
11.3 高流量的推文長啥樣
進擊的文案:新媒體寫作完全指南 節(jié)選
2.2 賭場機制與甜甜圈效應 在憂心忡忡的學者們眼里,用戶的大腦正在遭遇互聯(lián)網(wǎng)的“毒化”,他們的注意力被五光十色的電子產(chǎn)品與數(shù)字化內(nèi)容撕扯成支離破碎的碎片,他們正在失去深度思考的能力。那么,在這一變化發(fā)生的時候,互聯(lián)網(wǎng)的各個產(chǎn)品又起到了哪些推波助瀾的作用呢? 據(jù)美國 Billboard 榜單數(shù)據(jù)顯示,流行歌曲的長度正在變得越來越短。 2000 年, Billboard 單曲榜單中,時長中位數(shù)為4分6秒;2010年,這個數(shù)字減少到3分40秒;到了2018年,則進一步下降到3分31秒。不僅流行歌曲的整體長度變短了,歌曲的前奏也變得越來越短,而且前奏變短的目的,正是盡快抓住用戶的注意力,否則等待它們的命運就是被用戶迅速地“跳過”。 當注意力成為一種稀缺資源時,當前眾多的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,無論是圖文、視頻還是音頻,就不得不使出渾身解數(shù)去獲取用戶的注意力、黏住用戶的注意力。當用戶在微博、抖音等App上播放一個搞笑視頻,看完一個之后,系統(tǒng)會自動為他們播放下一個短視頻,并且播放的內(nèi)容都是搞笑類的短視頻,符合用戶當時內(nèi)容消費的“胃口”。這樣的產(chǎn)品機制太了解當代用戶容易分心的特質(zhì),于是制造了連續(xù)不斷的觀看體驗,讓用戶不用動手指就能看到自己感興趣的內(nèi)容。 以抖音這款短視頻App為例,從它剛剛上線到日活用戶突破2.5億人,只用了不到三年的時間。抖音之所以能收獲數(shù)量這么龐大的高黏度用戶群體,與它的產(chǎn)品設計機制密不可分。 曾經(jīng)有人將抖音的產(chǎn)品界面比作“賭場”。當用戶進入抖音App界面之后,原本出現(xiàn)在手機頂部的信號、時間、電量等信息通通都被短視頻界面覆蓋了,用戶一旦開始觀看抖音短視頻,就看不到現(xiàn)在幾點幾分,也無法精確地知悉自己已經(jīng)看了多久的短視頻。抖音的產(chǎn)品設計刻意模糊了用戶對時間的判斷,因此會有“抖音5分鐘,人間1小時”的戲謔說法。 這樣的產(chǎn)品機制與賭場的裝潢很類似,賭場都會安裝電子天幕,無論賭場外是凌晨幾點,賭場內(nèi)看到的都是一片藍天白云,這容易讓賭徒們產(chǎn)生一種“天色還早,還能再玩一會兒”的心理;此外,賭場都是無窗的,至少在里面很難看到透明的玻璃窗,這也是為了將賭徒與外界充分地隔離開來,讓他們產(chǎn)生沉浸式的體驗。 刷抖音時,用戶被源源不斷地推薦感興趣的內(nèi)容,這個過程就像在不斷地接收算法遞過來的“甜甜圈”,用戶并不知道下一個“甜甜圈”是草莓味還是巧克力味的,但無論是什么口味的,它都會是一只美味的“甜甜圈”,在這樣未知又充滿期待的心理下,用戶就會感到難以自拔。 信息流開發(fā)者阿薩·拉斯金曾一針見血地指出:在你的手機屏幕背后,有上千名工程師正試圖使軟件*大限度地讓你上癮。在各互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品以“日活用戶”和“用戶使用時長”作為衡量產(chǎn)品價值的*重要維度時,以使用戶“上癮”為目的的產(chǎn)品機制的出現(xiàn),就變得不那么難以理解了。 Facebook的產(chǎn)品經(jīng)理格雷格·馬拉就曾把互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中常見的信息流比作“甜甜圈” ——一種營養(yǎng)價值不高但讓人喜愛的甜食。眾所周知,甜食能使人分泌快樂的多巴胺。也許有時用戶想喝一杯清爽健康的羽衣甘藍汁,但互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從“點擊率”出發(fā),依然不斷遞給用戶一個個“甜甜圈”,用戶又難以抗拒,因此形成循環(huán)。從短期來看,滿足了用戶內(nèi)容消費的需求,但從長期來看,卻并沒有為用戶提供足夠的“營養(yǎng)”。對此,技術作家托馬斯·高茲曾提出了一項“甜甜圈”測試,呼吁互聯(lián)網(wǎng)公司推出的每一個新產(chǎn)品都應該通過這項測試。這個“甜甜圈”測試包含以下五個問題: 1. 它是否減少了人們獨自使用的時間? 2. 它可以幫助人們多運動嗎? 3. 它對你和你的家人、朋友或社區(qū)有益嗎? 4. 使用它之后,會讓人感覺更好嗎? 5. 人們使用它越多,就能收益越多嗎? “甜甜圈”測試的目的是厘清一款產(chǎn)品給用戶帶來的短期利益與長期利益,如果以它為標尺,目前盛行的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,有幾個能順利通過測試呢?2.2 賭場機制與甜甜圈效應 在憂心忡忡的學者們眼里,用戶的大腦正在遭遇互聯(lián)網(wǎng)的“毒化”,他們的注意力被五光十色的電子產(chǎn)品與數(shù)字化內(nèi)容撕扯成支離破碎的碎片,他們正在失去深度思考的能力。那么,在這一變化發(fā)生的時候,互聯(lián)網(wǎng)的各個產(chǎn)品又起到了哪些推波助瀾的作用呢? 據(jù)美國 Billboard 榜單數(shù)據(jù)顯示,流行歌曲的長度正在變得越來越短。 2000 年, Billboard 單曲榜單中,時長中位數(shù)為4分6秒;2010年,這個數(shù)字減少到3分40秒;到了2018年,則進一步下降到3分31秒。不僅流行歌曲的整體長度變短了,歌曲的前奏也變得越來越短,而且前奏變短的目的,正是盡快抓住用戶的注意力,否則等待它們的命運就是被用戶迅速地“跳過”。 當注意力成為一種稀缺資源時,當前眾多的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,無論是圖文、視頻還是音頻,就不得不使出渾身解數(shù)去獲取用戶的注意力、黏住用戶的注意力。當用戶在微博、抖音等App上播放一個搞笑視頻,看完一個之后,系統(tǒng)會自動為他們播放下一個短視頻,并且播放的內(nèi)容都是搞笑類的短視頻,符合用戶當時內(nèi)容消費的“胃口”。這樣的產(chǎn)品機制太了解當代用戶容易分心的特質(zhì),于是制造了連續(xù)不斷的觀看體驗,讓用戶不用動手指就能看到自己感興趣的內(nèi)容。 以抖音這款短視頻App為例,從它剛剛上線到日活用戶突破2.5億人,只用了不到三年的時間。抖音之所以能收獲數(shù)量這么龐大的高黏度用戶群體,與它的產(chǎn)品設計機制密不可分。 曾經(jīng)有人將抖音的產(chǎn)品界面比作“賭場”。當用戶進入抖音App界面之后,原本出現(xiàn)在手機頂部的信號、時間、電量等信息通通都被短視頻界面覆蓋了,用戶一旦開始觀看抖音短視頻,就看不到現(xiàn)在幾點幾分,也無法精確地知悉自己已經(jīng)看了多久的短視頻。抖音的產(chǎn)品設計刻意模糊了用戶對時間的判斷,因此會有“抖音5分鐘,人間1小時”的戲謔說法。 這樣的產(chǎn)品機制與賭場的裝潢很類似,賭場都會安裝電子天幕,無論賭場外是凌晨幾點,賭場內(nèi)看到的都是一片藍天白云,這容易讓賭徒們產(chǎn)生一種“天色還早,還能再玩一會兒”的心理;此外,賭場都是無窗的,至少在里面很難看到透明的玻璃窗,這也是為了將賭徒與外界充分地隔離開來,讓他們產(chǎn)生沉浸式的體驗。 刷抖音時,用戶被源源不斷地推薦感興趣的內(nèi)容,這個過程就像在不斷地接收算法遞過來的“甜甜圈”,用戶并不知道下一個“甜甜圈”是草莓味還是巧克力味的,但無論是什么口味的,它都會是一只美味的“甜甜圈”,在這樣未知又充滿期待的心理下,用戶就會感到難以自拔。 信息流開發(fā)者阿薩·拉斯金曾一針見血地指出:在你的手機屏幕背后,有上千名工程師正試圖使軟件*大限度地讓你上癮。在各互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品以“日活用戶”和“用戶使用時長”作為衡量產(chǎn)品價值的*重要維度時,以使用戶“上癮”為目的的產(chǎn)品機制的出現(xiàn),就變得不那么難以理解了。 Facebook的產(chǎn)品經(jīng)理格雷格·馬拉就曾把互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中常見的信息流比作“甜甜圈” ——一種營養(yǎng)價值不高但讓人喜愛的甜食。眾所周知,甜食能使人分泌快樂的多巴胺。也許有時用戶想喝一杯清爽健康的羽衣甘藍汁,但互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從“點擊率”出發(fā),依然不斷遞給用戶一個個“甜甜圈”,用戶又難以抗拒,因此形成循環(huán)。從短期來看,滿足了用戶內(nèi)容消費的需求,但從長期來看,卻并沒有為用戶提供足夠的“營養(yǎng)”。對此,技術作家托馬斯·高茲曾提出了一項“甜甜圈”測試,呼吁互聯(lián)網(wǎng)公司推出的每一個新產(chǎn)品都應該通過這項測試。這個“甜甜圈”測試包含以下五個問題: 1. 它是否減少了人們獨自使用的時間? 2. 它可以幫助人們多運動嗎? 3. 它對你和你的家人、朋友或社區(qū)有益嗎? 4. 使用它之后,會讓人感覺更好嗎? 5. 人們使用它越多,就能收益越多嗎? “甜甜圈”測試的目的是厘清一款產(chǎn)品給用戶帶來的短期利益與長期利益,如果以它為標尺,目前盛行的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,有幾個能順利通過測試呢?
進擊的文案:新媒體寫作完全指南 作者簡介
資深文案,自媒體烏瑪小曼作者,著有《文案基本功:9大爆款文案創(chuàng)作技巧》。擁有多年大型互聯(lián)網(wǎng)公司文案策劃、市場公關經(jīng)驗,服務過網(wǎng)易、今日頭條等公司,在文案撰寫、營銷策劃、新媒體運營等領域具有一線實戰(zhàn)經(jīng)驗與獨到的理論心得,擅長分享文案寫作方法與技巧。數(shù)英網(wǎng)、知乎專欄作者,文章常發(fā)表于虎嗅、36氪、數(shù)英網(wǎng)等一線科技、營銷類媒體,作品深受廣告文案圈歡迎,全網(wǎng)閱讀量超1000萬。
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