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游戲思維

作者:(加)程子
出版社:中國水利水電出版社出版時間:2022-03-01
開本: 32開 頁數(shù): 236
本類榜單:成功/勵志銷量榜
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游戲思維 版權(quán)信息

游戲思維 本書特色

適讀人群 :大眾讀者●“元宇宙”時代無法阻擋的新趨勢,眾多精英人士預(yù)言的未來思維模式 ●任何想讓工作、生活變美好的人都應(yīng)該閱讀的一本書!所謂“成功”,不過是成為自己故事里的英雄! ●微軟、德勒、Facebook等巨頭公司都在應(yīng)用的思維模式 ●風(fēng)靡全球的高效能生存思維,重新定義成功法則! ●13個游戲場,5大游戲力,3種角色設(shè)定,4大設(shè)定體系,成就1個贏家 ●想知道如何像喜愛游戲任務(wù)一樣瘋狂的愛上人生的挑戰(zhàn)? ●游戲是高級形式的研究——阿爾伯特·愛因斯坦 ●本土化的應(yīng)用方式,人才經(jīng)紀人、人力資源經(jīng)理傾囊解讀全新思維法則

游戲思維 內(nèi)容簡介

精心設(shè)計的游戲會通過明確的任務(wù)、帶給我們即時的獎勵和滿足感,從而增強我們挑戰(zhàn)每個關(guān)卡的行動力。如果我們能讓工作和生活也變成這樣呢?本書能讓你擁有把生活游戲化的能力,告訴你如何定義目標、設(shè)立規(guī)則、即時反饋、自愿參與。讓我們能一次次發(fā)揮高超技巧,主動迎接來自生活的挑戰(zhàn)。

游戲思維 目錄

目??錄 ·CONTENTS

**章

人生像一場游戲:游戲思維

003·人生與游戲

009·十三個人生游戲場

017·五大游戲力

027·十三個核心元素

031·特別的人生模式

第二章

人生新『玩法』:重建心智

039·找到角色:探索內(nèi)在特質(zhì)

061·初始技巧:去除內(nèi)在無力感

069·設(shè)計腳本:“重寫”自己的人生

081·設(shè)置關(guān)卡:找到自己的目標

第三章

用『玩』規(guī)劃人生:活在當(dāng)下

097·經(jīng)營今日:活在當(dāng)下的四大考量

103·該做什么:構(gòu)建決策坐標系

109·活好今天:做對每個“小”決定

117·踐行回合:人生沒有無解局

第四章

用『玩』規(guī)劃生活:設(shè)計玩法

129·輕松處理極端情緒

133·塑造理想性格特質(zhì)

137·構(gòu)建和諧家庭氛圍

141·科學(xué)養(yǎng)育孩子

145·篩選高質(zhì)量人生伙伴

149·尋求事業(yè)成功

第五章

『玩』成『頭號玩家』:成為贏家

161·“玩”的內(nèi)涵:心底放松,心中專注

167·人生輸贏:找尋你自己的定義

175·“贏”的基礎(chǔ):全自動化目標策略

195·游戲伙伴:人生是個團隊“副本”

第六章

對『游戲思維』的更多探索

211·在游戲中感悟人生

215·人生應(yīng)是一場享受

221·游戲思維改變了我

225·對未來的一些展望

231·作者后記

233·參考書目


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游戲思維 節(jié)選

在不知為何要讀書時,我們被送進了學(xué)校;在對異性完全不了解時,我們開始找對象;在對學(xué)科一無所知時,我們被要求選擇報考專業(yè);在對職場規(guī)則全然不懂時,我們開始找工作;在不知借貸意味著什么時,我們擁有了信用卡、房貸;在不懂真愛時,卻步入了婚姻;在懂得了真愛之后,我們可能遇見了難以在一起的人;在不懂如何做父母時,我們有了孩子;在懂得為人父母的艱辛,欲做好子女時,我們卻可能發(fā)現(xiàn)父母已不在,生命只剩下歸途。我們希望人生有很多故事,甚至能拍成電影,但過著過著變成了“事故現(xiàn)場”。人生旅途中有太多茫然的**次和太多的遺憾就幾乎注定了我們會品嘗很多的苦酒。而人生太短,盡可能地少喝苦酒才是活法中的上策。 如果你對人生旅程中的重要驛站和關(guān)口早已有了清晰的認知和準備,那會如何?如果你配有一套引導(dǎo)人生之旅的GPS系統(tǒng)帶你去你想去的地方,那又會如何?如果你的人生能一路享受愉悅、成功和通透,那又會如何?如果你能用一種量身定制的或者適合你的方式去生活,那又會如何?如果你活出了生而為人的意義和使命,那又會如何?如果你可以像玩游戲一樣面對人生、聚集同路人、定義成功、選擇玩家、設(shè)立規(guī)則,還能運用你的特長,那又會如何?如果你周圍的世界都以你為中心,為你服務(wù),那又會如何?如果你的生活充滿了故事,充實到足以讓你的人生拍成自傳體故事片,那又會如何?這樣的生活方式便是《游戲思維》這本書將要帶給你的。 本書是我根據(jù)自己多年來奉行的人生哲學(xué),經(jīng)歷的生活閱歷和多年研習(xí),對如何經(jīng)營和管理人生的總結(jié)和應(yīng)用。這套體系是我為了追求美好生活和獨特、完美人生而創(chuàng)造的產(chǎn)物,在其中,你能享受到以秒為單位的愉悅,以分鐘和小時為單位的專注,以日為單位的充實,以周、月、季和年為單位帶來的成果和意義。了解它,你便可以從容經(jīng)營好你的全部生活。你可以在本書的基礎(chǔ)上,根據(jù)自己的實際情況,創(chuàng)建專屬你的生活或人生游戲,這也是本書的終極目的:拋磚是為了引玉。同時我想說,謝謝您的垂愛,唯有你的貢獻才能讓其更有趣、更充實和更有意義。 本書的誕生源于我對兒子成長問題的擔(dān)心。他從四歲開始就經(jīng)常不在我身邊,由母親陪伴著。這和我12歲就離開父母、獨自求學(xué)的經(jīng)歷很相似。那時的我因為缺乏長輩的指導(dǎo),只好自己探索人生,在人生路上反復(fù)掉到“坑”里又爬出來,一路磕磕碰碰、跌跌撞撞。作為父親,我不希望我的孩子再經(jīng)歷那么多人生的迷茫和無助。于是,我想如果有適用的工具,如圖書、網(wǎng)站、App等,能夠引領(lǐng)他的成長之路,那該多好呀?于是我開啟了探索之旅。而且我相信,無論你現(xiàn)在生理年齡多大,在人生的路上,相對于未來的你,都還是個孩子,一個成長中的孩子。如果我可以放心地讓我的孩子用這個工具,那么其他人也都可以放心使用。 另外,在我過往十三年為人才做事業(yè)經(jīng)紀人的過程中,見到了一些人彷徨、迷失,一些人如螞蟻般忙碌卻毫無成就,一些人如獅虎般拼殺至瀕臨絕望,一些人如寵物貓一樣安逸而失去了自我,一些人如獵物般在生活的大海中掙扎前行。我看到人們亟須一種嶄新的思維模式來指導(dǎo)自己的生活。 我也曾經(jīng)歷過很多人生的跌宕起伏,體會了什么是生活的酸甜苦辣、歡笑和眼淚。我曾以別人認為好的事物作為自己追求的對象,但后來發(fā)現(xiàn)其實那并不適合我;我曾經(jīng)因為生活沒有方向感,錯過很多很好的機會。后來我向很多杰出人物,及致力于個人成長的大師學(xué)習(xí):2000年接觸到美國激勵大師安東尼·羅賓、《當(dāng)和尚遇到鉆石》的作者麥克爾·羅奇格西博士、《游戲化你的人生》的作者邁克爾·斯特拉福特、《游戲改變世界:游戲化如何讓現(xiàn)實變得更美好》的作者簡·麥戈尼格爾、《游戲化實戰(zhàn)》的作者周郁凱、《讓天賦自由》的作者肯·羅賓遜、《原則》的作者美國橋水基金創(chuàng)始人瑞·達利歐、《西方哲學(xué)與人生》的作者傅佩榮博士等。隨著不斷學(xué)習(xí),我對生活的看法也漸漸地發(fā)生了改變。特別是在我有了一套自己的生活哲學(xué)之后,一切都漸入佳境,并進入良性正循環(huán)。 我曾給許多職場人士提供職業(yè)發(fā)展建議。作為他們的事業(yè)經(jīng)紀人,看到他們在事業(yè)上茁壯成長,真是令我十分開心;我也給好多新生兒取過名字,感到很榮幸;這些都讓我感到自己人生的價值和意義,為社會服務(wù)挺幸福的,F(xiàn)在,我已經(jīng)開始扮演人生經(jīng)紀人的角色。而*讓我驚喜的是,我現(xiàn)在所過的生活正是我十多年前所向往的。我所得到的都是我特別想得到的,我沒能得到的都是后來我發(fā)現(xiàn)自己并不需要的,人生還有什么遺憾呢? 這些生活閱歷告訴我,人生猶如我和兒子一起玩桌游《生命之旅》時體會到的,每個人的人生核心課題基本相同:如何使自己的一生過得精彩、豐盛,甚至卓越和神奇。事實上,這與你以什么樣的思維模式 看待人生息息相關(guān)。如果把人生與游戲機制相結(jié)合,那生活就能進入你非常喜歡、非常享受,甚至上癮的心流狀態(tài),也就是我們通常所說的“熱愛生活”的狀態(tài)。我把生活看作是一場“玩贏人生”的實境游戲,它帶你過上你真正向往的、這輩子你能活出的*好生活。也有好多心理學(xué)家把這種生活稱作“真我生活”,這個稱呼也挺好。 在我看來,生活就是花*少的時間讓人生游戲變得可玩,即生存;然后用剩余的時間讓游戲變得更好玩,即有意義、充實和快樂。而且無論是人腦中的意識世界,還是電腦中的線上世界,還是我們周圍的線下世界,都是游戲場域,都是廣義實境,都是你能感知到的確切存在,我把這三者稱為“人生三界”:內(nèi)在世界、線上世界和線下世界。 內(nèi)在世界的維度比線上世界的維度要高無數(shù)倍。而因為時空不受限,所以線上世界的維度比線下三維世界的維度要高。目前,人類已經(jīng)在用更高維世界里的游戲來對線下世界的“游戲”進行幫助指導(dǎo),例如“2021年東京奧運會”這個大型線下競技游戲,就用著名的電子游戲配樂作為各國代表團入場音樂。也就是說,游戲的場域已經(jīng)從線上的電子世界擴展到了線下世界,人生其實已然成為“增強實境”的游戲了。這些想法讓我激動,于是就想借此書,來幫助人們理解這種給世人帶來更美好生活體驗的思維模型。 《游戲思維》這本書是即將改變你整個人生的精密生存方法論。人及人生是量子產(chǎn)品,量子力學(xué)在自然科學(xué)史上被實驗證明是*精確的一個理論,但是量子的觀念很少有人能夠理解。 如果你隨便問一個人,你覺得你未來3—5年生活會如何?或你問對方,你這輩子能遇到你的白馬王子或白雪公主嗎?大多數(shù)的回答多半是不知道,或隨緣吧。未來的生活對大多數(shù)人來說充滿了不確定性或多樣性,是好,是壞,是福,是禍,大部分人會交給命運去決定。用量子力學(xué)的術(shù)語來表達,大多數(shù)人現(xiàn)在的生活是隨機坍縮的結(jié)果;明天或后天的生活是多態(tài)疊加,什么可能性都有。但如果我們有意識地主動參與,那多疊加態(tài)就會坍縮成具體的結(jié)果,其不確定性就會消失或極大地降低,明天的生活也就可把握了。這就是被我稱為“玩贏之道”的量子思維,也是心想事成的過程。 量子思維則將人的意識卷入了對事物的認知當(dāng)中。世界因為你的觀察而存在,變得有意義。正如你現(xiàn)在的人生觀,是你的意識仔細審視的產(chǎn)物。我們的意識能夠受外部世界的影響而改變,同時意識也就能改變你對客觀世界的看法。如果你還覺得有點兒不太明白,相信在游戲的旅途中,你會越來越明白。你的意識會參與、影響甚至極大程度地決定了你的命運。例如,其實很少有人真正明白人生的游戲規(guī)則,太多的盲點才造成了大多數(shù)人的感嘆——人生在世,不如意事十之八九之類的痛點。而在玩贏人生游戲中,你對游戲規(guī)則產(chǎn)生逐步清晰的認知,這將會帶給你逐步崛起的信心,你也將越玩越好、越玩越嗨。 為了幫助你在生活中進入電子游戲中體會到的心流狀態(tài),構(gòu)建玩得越多、活得越好的生活正循環(huán),我會教你學(xué)會調(diào)用玩電子游戲后儲存于你內(nèi)在的諸多體驗,比如“心流”!靶牧鳌笔鞘裁?凡是玩過電子游戲的人,大多有過這種體驗:專注、忘我、愉悅、屢敗屢戰(zhàn)、終將輝煌。體驗的本身就是獎勵,在這種體驗中,時間仿佛并不存在。我們稱這種狀態(tài)為“心流”的狀態(tài)。經(jīng)過多年的發(fā)掘和體驗,我發(fā)現(xiàn)生活中也能活出心流的狀態(tài)。 本書將用前五章的篇幅帶你開啟玩贏人生之旅(簡稱“玩贏之旅”)。其中除了扮演核心玩家的角色之外,你還是自己人生游戲的設(shè)計師。也許你對扮演后者有點兒小恐慌。假如你認為只有游戲設(shè)計師才能設(shè)計游戲,而只有會設(shè)計游戲才能成為游戲設(shè)計師,那永遠都邁不出**步。如果你有這種想法,解決方案其實很簡單,你只要念如下句子即可:“我是人生游戲設(shè)計師!蔽沂钦J真的,馬上,大聲說出來,別害羞,這里只有你。你念了嗎?多念幾遍。恭喜你,你已經(jīng)是游戲設(shè)計師了,至少在內(nèi)在世界里你是了;蛟S你會覺得在線下世界里自己并不算真的人生游戲設(shè)計師,只是扮演而已。沒關(guān)系,就這樣扮下去,要不了多久,你的內(nèi)在世界中儲存的事物就會“下凡”到線下世界。就這樣繼續(xù)下去,在玩贏之旅途中或結(jié)束后,你會發(fā)現(xiàn)真的成了人生游戲設(shè)計師了。如果途中信心有所動搖,你只要重復(fù)如下句子:“我是人生游戲設(shè)計師。” 請別只用理性思維去讀這本書,同時也請關(guān)注你讀書時的情感反應(yīng),還有從內(nèi)在深處浮起的某種認同感。我所告訴你的任何東西(例如原則、原理、定律等),你的內(nèi)在其實都是知道的,你是自性圓滿的,我所做的只是喚醒那些你沒有意識到的、被你遺忘的感受、認知,并盡可能地將它們以系統(tǒng),而非離散、碎片化的方式展現(xiàn)給你。途中你還會遇到些非必讀的“附錄”,它們幫助你獲得額外的內(nèi)化體驗,可以看作是“支線任務(wù)”或者是“打副本”。 如果你覺得這本書寫得還不錯,那么閱讀的過程除了會讓你產(chǎn)生一些對過往生活的小悔恨之外,還會激發(fā)出對未來美好生活的無限熱望,并渴望采取積極有效的攻略去踐行。在閱讀過程中,你可能對某些詞的含義不太明白,請不要被其困住,接著往下讀,很可能在后面部分你會漸悟或頓悟;如有些疑問出現(xiàn)在你的大腦中,此書的后面部分可能會給出解答。 好了,快快開始行動吧,一系列美妙的事物正在前面等著您呢,讓我們現(xiàn)在開啟“玩贏人生”之旅吧!

游戲思維 作者簡介

程子 英屬哥倫比亞大學(xué)商學(xué)碩士、清華大學(xué)工學(xué)碩士、人才事業(yè)與人力資源經(jīng)紀人、NLP執(zhí)行師。國內(nèi)游戲思維的探索者與先驅(qū)者。

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