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今晚.我家的游戲是魔方-越玩越聰明.盡享親子時(shí)光 版權(quán)信息
- ISBN:9787121303555
- 條形碼:9787121303555 ; 978-7-121-30355-5
- 裝幀:暫無(wú)
- 冊(cè)數(shù):暫無(wú)
- 重量:暫無(wú)
- 所屬分類:>
今晚.我家的游戲是魔方-越玩越聰明.盡享親子時(shí)光 本書(shū)特色
《今晚,我家的游戲是魔方》是一本獻(xiàn)給天下父母的書(shū)、一件給孩子的禮物、一段溫馨快樂(lè)的親子閱讀之旅!在孩子成長(zhǎng)的世界里,父母是有效的引路人、可依賴的大朋友,通過(guò)《今晚,我家的游戲是魔方》不僅可以自己學(xué)會(huì)魔方,還能了解如何與孩子交流、傳授魔方秘訣,讓孩子擁有想象力的翅膀,這些充滿挑戰(zhàn)和想象力的知識(shí)將成為埋在孩子心中的一顆火種。利用游戲的修復(fù)功能,還可幫助孩子提升記憶力、自信心。在成為魔方高手的路上,《今晚,我家的游戲是魔方》也是一本不可多得的參考資料,其中包含了大量細(xì)心整理、利于理解記憶、由一個(gè)個(gè)故事組成的魔方公式,不僅隨手可查,還易于給孩子講述。當(dāng)然,比起魔方學(xué)習(xí),收獲良好的親子關(guān)系更為重要,好的親子關(guān)系勝過(guò)許多教育!
今晚.我家的游戲是魔方-越玩越聰明.盡享親子時(shí)光 內(nèi)容簡(jiǎn)介
閱讀《今晚,我家的游戲是魔方》,您將獲得的品質(zhì):自信與專注!
父母和孩子在魔方游戲中盡享歡樂(lè)與成長(zhǎng)的喜悅!比起魔方學(xué)習(xí),收獲良好的親子關(guān)系更重要,發(fā)展健康的親子關(guān)系,促進(jìn)孩子智力、創(chuàng)造力發(fā)展!*靠譜的教育機(jī)構(gòu)是家庭,*負(fù)責(zé)的培訓(xùn)老師是父母!
一本獻(xiàn)給天下父母的書(shū)!一件給孩子的禮物!一段溫馨快樂(lè)的親子閱讀之旅!
今晚.我家的游戲是魔方-越玩越聰明.盡享親子時(shí)光 目錄
**講 魔方基礎(chǔ)認(rèn)知 / 2
一、魔方的棱塊和角塊 / 2
二、魔方擬人化 / 3
三、魔方還原的過(guò)程示意 / 4
四、打敗魔方大怪獸 / 5
五、本講定制目標(biāo) / 5
第二講 白色小精靈聚會(huì) / 5
一、白色小精靈走路 / 6
二、白色小精靈讓路 / 8
三、白色小精靈開(kāi)派對(duì) / 9
四、本講定制目標(biāo) / 10
第三講 小寶寶找爸爸、媽媽 / 11
一、方法步驟 / 11
二、本講定制目標(biāo) / 13
第四講 抓四個(gè)小妖怪 / 13
一、方法步驟 / 14
二、本講定制目標(biāo) / 16
第五講 孫悟空的金箍棒 / 17
一、孫悟空的如意金箍咒:媽咪媽咪哄 / 17
二、本講定制目標(biāo) / 19
第六講 筋斗云的神奇之旅 / 19
一、如何變出筋斗云 / 20
二、本講定制目標(biāo) / 21
第七講 唐僧練習(xí)瑜伽 / 21
一、唐僧的瑜伽動(dòng)作 / 21
二、本講定制目標(biāo) / 23
第八講 豬八戒對(duì)對(duì)碰 / 23
一、豬八戒對(duì)對(duì)碰的過(guò)程 / 24
二、本講定制目標(biāo) / 25
第二部分 進(jìn)階六講 / 27
**講 魔方快樂(lè)學(xué)習(xí)記憶原則及方法介紹 / 28
一、概述 / 28
二、記憶原則:化繁為簡(jiǎn),選擇越少越好 / 28
三、記憶方法一:分階段記憶 / 29
四、記憶方法二:對(duì)稱記憶 / 30
五、記憶方法三:重復(fù)配對(duì)記憶 / 31
六、記憶方法四:動(dòng)作化記憶 / 32
第二講 進(jìn)階基本公式表達(dá)定義 / 32
第三講 進(jìn)階基本手法定義 / 34
一、手法列表 / 34
二、手法變形 / 35
第四講 魔方快速還原方法 CFOP / 35
第五講 捋橙子:底十字構(gòu)建基礎(chǔ)(Cross) / 36
一、快速記憶相鄰顏色關(guān)系 / 37
二、開(kāi)始構(gòu)建底十字 / 38
第六講 抓四個(gè)小妖怪進(jìn)階(F2L) / 39
一、提前備注 / 39
二、F2L 的來(lái)源 / 40
三、F2L 的核心概念 / 40
四、F2L 的關(guān)鍵步驟 / 41
五、F2L 的三個(gè)原則 / 41
六、F2L 的三個(gè)方法 / 42
第三部分 高階三講 / 47
**講 OLL 篇 / 49
一、十字系列 / 49
二、散點(diǎn)系列 / 51
三、7 系列 / 55
四、小 L 系列 / 58
五、小 Z 系列 / 60
六、田字系列 / 63
七、一字系列 / 65
第二講 PLL 篇 / 67
一、僅棱交換 / 68
二、僅角交換 / 70
三、二棱二角互換 / 71
四、三棱三角互換 / 76
第三講 講故事玩花式:部落爭(zhēng)霸 / 79
一、故事概述 / 79
二、爭(zhēng)霸開(kāi)始 / 80
今晚.我家的游戲是魔方-越玩越聰明.盡享親子時(shí)光 作者簡(jiǎn)介
簡(jiǎn)晶,云南昆明人,中國(guó)最早成名的程序員之一。1992年推出過(guò)基于DOS系統(tǒng)的《中國(guó)龍》中文操作系統(tǒng);1995年參與北京希望公司的UCDOS/UCWIN 項(xiàng)目,并推出 UCSDK 界面開(kāi)發(fā)包;1997 年聯(lián)合創(chuàng)辦北京聯(lián)眾科技公司,次年推出棋牌益智游戲平臺(tái)“聯(lián)眾網(wǎng)絡(luò)游戲世界”,聯(lián)眾與其他中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)拓荒者一道共同開(kāi)啟了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的巨大帷幕;2005 年,簡(jiǎn)晶繼續(xù)創(chuàng)業(yè),涉及博客社區(qū)及攝影師圖片庫(kù)項(xiàng)目;2010 年隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),簡(jiǎn)晶開(kāi)發(fā)了手機(jī) APP “撥號(hào)精靈”,發(fā)布初期就取得蘋(píng)果商店中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜第一名的位置。多年的計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的工作讓簡(jiǎn)晶很關(guān)注孩子的智力開(kāi)發(fā)和教育問(wèn)題,“電腦要從娃娃抓起”的政策讓第一代計(jì)算機(jī)應(yīng)用人才受益,簡(jiǎn)晶根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),認(rèn)為作為最簡(jiǎn)單的玩具,“魔方要從娃娃”抓起,能更有效地開(kāi)啟兒童思維和想象力的發(fā)展,這些發(fā)展將有助于孩子在成長(zhǎng)期接觸更多的智力內(nèi)容,例如棋牌的邏輯、數(shù)學(xué)計(jì)算和記憶、空間想象、情節(jié)設(shè)計(jì)等。經(jīng)過(guò)一年多的寫(xiě)作整理,簡(jiǎn)晶完成了第一本關(guān)于孩子智力開(kāi)發(fā)教育的書(shū)——《今晚,我家的游戲是魔方》,期待這本書(shū)能給更多的父母帶來(lái)一種新的兒童智力啟發(fā)模式。
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